PEF in DDS Konverter

PEF in DDS konvertieren — Bilder online und kostenlos umwandeln

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Einen ganzen Stapel PEF-Bilder konvertieren? Laden Sie alle auf einmal hoch und Convertio erstellt individuelle DDS-Dateien für jedes — alles in einer Sitzung.

Universeller Zugang

Konvertieren Sie PEF in DDS von jedem Gerät — Windows, macOS, Linux oder Mobilgerät. Sie brauchen nur einen Browser und eine Internetverbindung.

Serverseitige Leistung

Serverseitige Verarbeitung bedeutet, dass die PEF-zu-DDS-Konvertierung extern stattfindet. Ihr Gerät lädt nur hoch und herunter — keine Belastung der lokalen Hardware.

Wie man PEF in DDS konvertiert

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Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

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Wählen Sie dds oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

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Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre dds-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

PEF (Pentax Electronic Format) ist das proprietäre RAW-Bildformat der Pentax-Digital-SLR- und Mirrorless-Kameras, eingeführt 2003 mit der *ist D — Pentax' erster digitaler SLR — und fortgeführt in der aktuellen K-Bajonett- und Mittelformat-645-Reihe. PEF-Dateien erfassen die unverarbeitete 12-Bit- oder 14-Bit-Auslesung des CMOS-Sensors der Kamera im nativen Bayer-Mosaikmuster, gespeichert in einem TIFF-basierten Container mit Huffman-kodierter verlustfreier Komprimierung. Das Format enthält eingebettete JPEG-Vorschauen in mehreren Grössen, umfassende EXIF-Metadaten und Pentax-spezifische MakerNote-Tags, die Custom-Image-Modus-Einstellungen, Shake-Reduction-(SR)-Gyroskop-Daten, Objektividentifikation über die elektronische K-Bajonett-Schnittstelle und die automatischen Horizontkorrektur-Parameter der Kamera aufzeichnen. Pentax-Kameras sind bemerkenswert für ihre wetterfeste Bauweise und Kompatibilität mit dem riesigen Bestand an K-Bajonett-Objektiven seit 1975, und PEF-Dateien dieser Gehäuse können manuell eingegebene Objektiv-Metadaten über das Kameramenü enthalten. Ein Vorteil ist die Bewahrung von Pentax' unverwechselbarer Farbwiedergabe — die Custom-Image-Modi der Marke (Leuchtend, Natürlich, Umkehrfilm, Bleach Bypass usw.) werden als Metadaten statt in die Rohdaten eingebrannt gespeichert, sodass Fotografen verschiedene Rendering-Interpretationen während der Nachbearbeitung erkunden können, während die originale Sensoraufnahme unberührt bleibt. Die Langlebigkeit des Formats ist eine weitere Stärke: PEF-Dateien jeder Pentax-DSLR werden von Adobe Lightroom, Capture One, dcraw, RawTherapee, Pentax' eigenem Digital Camera Utility und anderen modernen RAW-Prozessoren unterstützt.
Entwickler: Pentax
Erstveröffentlichung: 2003
DDS (DirectDraw Surface) ist ein Containerformat zur Speicherung komprimierter und unkomprimierter Texturen, Cube Maps, Volumentexturen und Mipmap-Ketten, eingeführt von Microsoft mit DirectX 7.0 am 22. September 1999. DDS-Dateien sind für GPU-native Verwendung konzipiert: Die Pixeldaten werden in Formaten gespeichert, die Grafikhardware direkt während des Renderings dekomprimieren kann — hauptsächlich S3TC/DXTn-Blockkomprimierung (DXT1, DXT3, DXT5) und in späteren DirectX-Versionen BC4 bis BC7 — wodurch der CPU-seitige Dekomprimierungsschritt entfällt, den Formate wie PNG oder JPEG erfordern. Die Dateistruktur beginnt mit einer Kennung und einem 124-Byte-Header mit Breite, Höhe, Pixelformat, Mipmap-Anzahl und optionalem DX10-erweitertem Header für neuere Komprimierungsmodi, gefolgt von den rohen Oberflächendaten. DDS unterstützt 2D-Texturen, Cube Maps (sechs Seiten für Environment Mapping), Volumen-/3D-Texturen und Textur-Arrays, jeweils mit vorberechneten Mipmap-Ketten, die es der GPU ermöglichen, in verschiedenen Entfernungen passend große Versionen abzutasten. Ein Vorteil ist die Rendering-Leistung: Da die GPU DDS-Daten direkt ohne Dekomprimierungs-Overhead liest, ist das Texturladen dramatisch schneller als bei herkömmlichen Bildformaten, und die komprimierten Daten bleiben im Videospeicher komprimiert, sodass mehr Texturen gleichzeitig in den VRAM passen. Die Dominanz des Formats in der Spieleentwicklung ist eine weitere zentrale Stärke — DDS ist das Standard-Texturformat für DirectX-Anwendungen, nativ unterstützt von Unreal Engine, Unity und praktisch jeder PC-Spiele-Engine sowie von Bildbearbeitungsprogrammen wie GIMP (mit Plugin), Paint.NET, Photoshop (über NVIDIA-Plugin) und ImageMagick.
Entwickler: Microsoft
Erstveröffentlichung: 22. September 1999

Häufig gestellte Fragen

Warum sollte ich PEF in DDS umwandeln?

PEF enthält die vollständigen Pentax-Sensordaten, wird aber außerhalb spezieller RAW-Editoren kaum unterstützt — die Konvertierung in DDS macht Ihre Bilder universell nutzbar.

Welche Programme öffnen DDS-Dateien?

DDS lässt sich mit Game-Engines (Unity, Unreal), Photoshop mit NVIDIA-Plugin, GIMP und Paint.NET öffnen.

Wie schnell ist die PEF-zu-DDS-Konvertierung?

Die Dauer hängt von der Dateigröße ab, aber die meisten PEF-zu-DDS-Konvertierungen sind in unter einer Minute fertig. Serverseitige Verarbeitung sorgt für schnelle Ergebnisse.

Wie lange werden konvertierte Dateien gespeichert?

Konvertierte DDS-Dateien stehen bis zu 24 Stunden zum Download bereit, danach werden sie automatisch von den Convertio-Servern gelöscht.

Funktioniert der Konverter auf allen Geräten?

Convertio funktioniert auf jedem Gerät mit Webbrowser — Desktop-Computer, Laptops, Tablets und Smartphones aller Betriebssysteme.

Ist meine PEF-Datei während der Konvertierung sicher?

Convertio priorisiert Datenschutz — Ihre PEF-Datei wird nach der Konvertierung gelöscht, das DDS-Ergebnis automatisch innerhalb von 24 Stunden entfernt.