PEF-zu-PPM-Konverter

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Wie man PEF in PPM konvertiert

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Über die Formate

PEF (Pentax Electronic Format) ist das proprietäre RAW-Bildformat der Pentax-Digital-SLR- und Mirrorless-Kameras, eingeführt 2003 mit der *ist D — Pentax' erster digitaler SLR — und fortgeführt in der aktuellen K-Bajonett- und Mittelformat-645-Reihe. PEF-Dateien erfassen die unverarbeitete 12-Bit- oder 14-Bit-Auslesung des CMOS-Sensors der Kamera im nativen Bayer-Mosaikmuster, gespeichert in einem TIFF-basierten Container mit Huffman-kodierter verlustfreier Komprimierung. Das Format enthält eingebettete JPEG-Vorschauen in mehreren Grössen, umfassende EXIF-Metadaten und Pentax-spezifische MakerNote-Tags, die Custom-Image-Modus-Einstellungen, Shake-Reduction-(SR)-Gyroskop-Daten, Objektividentifikation über die elektronische K-Bajonett-Schnittstelle und die automatischen Horizontkorrektur-Parameter der Kamera aufzeichnen. Pentax-Kameras sind bemerkenswert für ihre wetterfeste Bauweise und Kompatibilität mit dem riesigen Bestand an K-Bajonett-Objektiven seit 1975, und PEF-Dateien dieser Gehäuse können manuell eingegebene Objektiv-Metadaten über das Kameramenü enthalten. Ein Vorteil ist die Bewahrung von Pentax' unverwechselbarer Farbwiedergabe — die Custom-Image-Modi der Marke (Leuchtend, Natürlich, Umkehrfilm, Bleach Bypass usw.) werden als Metadaten statt in die Rohdaten eingebrannt gespeichert, sodass Fotografen verschiedene Rendering-Interpretationen während der Nachbearbeitung erkunden können, während die originale Sensoraufnahme unberührt bleibt. Die Langlebigkeit des Formats ist eine weitere Stärke: PEF-Dateien jeder Pentax-DSLR werden von Adobe Lightroom, Capture One, dcraw, RawTherapee, Pentax' eigenem Digital Camera Utility und anderen modernen RAW-Prozessoren unterstützt.
Entwickler: Pentax
Erstveröffentlichung: 2003
PPM (Portable Pixmap) ist das Vollfarb-Mitglied der Netpbm-Bildformatfamilie, erstellt von Jef Poskanzer im Jahr 1988 als Teil des Pbmplus-Toolkits für Unix-Systeme. PPM speichert RGB-Farbbilder, bei denen jedes Pixel drei Werte (Rot, Grün, Blau) enthält, die von 0 bis zu einem festgelegten Maximum reichen, typischerweise 255 für 8-Bit-pro-Kanal oder 65535 für 16-Bit-pro-Kanal. Das Format existiert in ASCII (magische Nummer P3), bei der Pixelwerte als Dezimalzahlen in zeilenweiser Reihenfolge geschrieben werden, und binär (magische Nummer P6), bei der Werte als Rohbytes gespeichert werden. Beide Varianten beginnen mit einem Klartext-Header: magische Nummer, Breite, Höhe und maximaler Farbwert. PPM vervollständigt das Netpbm-Trio neben PBM (monochrom) und PGM (Graustufen) und dient als universelles Farbbild-Zwischenformat in der Konvertierungs-Pipeline, die Netpbms Ansatz zur Formatinteroperabilität prägte. Ein Vorteil ist die absolute Einfachheit — PPM erfordert keine Komprimierungsbibliotheken, Container-Parsing oder Metadatenverarbeitung, was es zum am einfachsten von Grund auf implementierbaren Vollfarbformat in jeder Programmiersprache macht. Die weit verbreitete Nutzung im wissenschaftlichen Rechnen und in der Informatik-Ausbildung für Computergrafik ist eine weitere praktische Stärke: PPM dient als Standard-E/A-Format für Raytracer, Bildverarbeitungs-Kursarbeiten und Visualisierungswerkzeuge, wo Implementierungseinfachheit wichtiger ist als Dateigröße. PPM wird von ImageMagick, GIMP und praktisch allen Bildverarbeitungsbibliotheken unterstützt.
Entwickler: Jef Poskanzer
Erstveröffentlichung: 1988