DVMS-zu-W64-Konverter
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Einstellungen
PCM_S16LE (Unkomprimiert)
Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Automatisch (Keine Veränderung)
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Automatisch (Keine Veränderung)
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.
dvms
DVMS (Dutch Voice Messaging System) ist eine Telefonie-Audiokodierung, die aus den frühen Bestrebungen der Niederlande zur digitalen Voicemail-Infrastruktur hervorging. Eingeführt über KPN (vormals PTT Telecom) Mitte der 1980er Jahre, speichert das Format Mono-Sprachdaten bei einer schmalen Abtastrate von 8 kHz, wobei kompakte Nachrichtengrössen gegenüber klanglicher Breite priorisiert werden. Das Audio wird mit einer proprietären Variante der logarithmischen Kompandierung komprimiert, ähnlich der europäischen A-Law-Kodierung, und drückt Aufnahmen auf etwa 8 kbit/s, während die Sprache verständlich bleibt. Jede Datei enthält einen kleinen Header mit Abtastrate, Kompressionstyp und Nachrichtenmetadaten, was das automatisierte Routing in frühen PBX- und Voicemail-Systemen erleichterte. Obwohl DVMS außerhalb niederländischer Telekommunikationskreise nie an Bedeutung gewann, beeinflusste es die Gestaltung späterer europäischer Voice-Messaging-Protokolle. Tools wie SoX und verschiedene Legacy-Telefoniebibliotheken können DVMS-Dateien nach wie vor lesen und schreiben, sodass jahrzehntealte Nachrichten wiedergegeben werden können. Zu den praktischen Vorteilen zählen extrem kleine Dateien (eine Minute belegt etwa 60 KB), zuverlässige Sprachklarheit trotz aggressiver Kompression und ein einfaches Container-Layout, das leicht programmatisch zu parsen ist.
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w64
W64 (Wave64) ist ein 64-Bit-Audio-Container, der ursprünglich von Sonic Foundry — den Machern von Sound Forge — entworfen und später von Sony nach der Uebernahme von Sonic Foundrys Desktop-Software-Sparte 2003 weitergeführt wurde. Das Format adressiert direkt die 4-GB-Dateigrössenbegrenzung von Microsofts 32-Bit-RIFF/WAV-Spezifikation, die bei langen Aufnahmesessions, Mehrkanal-Aufnahmen oder Hochabtastraten-Produktionen problematisch wird. W64 erreicht dies, indem Chunk-Kennungen und Grössenfelder auf 64 Bit erweitert und GUIDs statt Vier-Zeichen-Codes verwendet werden. Diese strukturelle Aenderung erlaubt Dateien im Exabyte-Bereich und beseitigt damit jede praktische Speicherbeschränkung. Das Format unterstützt beliebige Abtastraten, Bittiefen und Kanalkonfigurationen und eignet sich damit hervorragend für Filmmusik, Live-Konzertaufnahmen und wissenschaftliche Datenerfassung. Sound Forge, Audacity und andere professionelle Audio-Workstations bieten native W64-Unterstützung für nahtlosen Import und Export. Für Tontechniker und Produzenten, die regelmäßig mit langen, hochqualitativen Aufnahmen arbeiten, bietet W64 die Zuverlässigkeit und Einfachheit von WAV ohne die ärgerliche Grössenbeschränkung.
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Über die Formate
DVMS (Dutch Voice Messaging System) ist eine Telefonie-Audiokodierung, die aus den frühen Bestrebungen der Niederlande zur digitalen Voicemail-Infrastruktur hervorging. Eingeführt über KPN (vormals PTT Telecom) Mitte der 1980er Jahre, speichert das Format Mono-Sprachdaten bei einer schmalen Abtastrate von 8 kHz, wobei kompakte Nachrichtengrössen gegenüber klanglicher Breite priorisiert werden. Das Audio wird mit einer proprietären Variante der logarithmischen Kompandierung komprimiert, ähnlich der europäischen A-Law-Kodierung, und drückt Aufnahmen auf etwa 8 kbit/s, während die Sprache verständlich bleibt. Jede Datei enthält einen kleinen Header mit Abtastrate, Kompressionstyp und Nachrichtenmetadaten, was das automatisierte Routing in frühen PBX- und Voicemail-Systemen erleichterte. Obwohl DVMS außerhalb niederländischer Telekommunikationskreise nie an Bedeutung gewann, beeinflusste es die Gestaltung späterer europäischer Voice-Messaging-Protokolle. Tools wie SoX und verschiedene Legacy-Telefoniebibliotheken können DVMS-Dateien nach wie vor lesen und schreiben, sodass jahrzehntealte Nachrichten wiedergegeben werden können. Zu den praktischen Vorteilen zählen extrem kleine Dateien (eine Minute belegt etwa 60 KB), zuverlässige Sprachklarheit trotz aggressiver Kompression und ein einfaches Container-Layout, das leicht programmatisch zu parsen ist.
W64 (Wave64) ist ein 64-Bit-Audio-Container, der ursprünglich von Sonic Foundry — den Machern von Sound Forge — entworfen und später von Sony nach der Uebernahme von Sonic Foundrys Desktop-Software-Sparte 2003 weitergeführt wurde. Das Format adressiert direkt die 4-GB-Dateigrössenbegrenzung von Microsofts 32-Bit-RIFF/WAV-Spezifikation, die bei langen Aufnahmesessions, Mehrkanal-Aufnahmen oder Hochabtastraten-Produktionen problematisch wird. W64 erreicht dies, indem Chunk-Kennungen und Grössenfelder auf 64 Bit erweitert und GUIDs statt Vier-Zeichen-Codes verwendet werden. Diese strukturelle Aenderung erlaubt Dateien im Exabyte-Bereich und beseitigt damit jede praktische Speicherbeschränkung. Das Format unterstützt beliebige Abtastraten, Bittiefen und Kanalkonfigurationen und eignet sich damit hervorragend für Filmmusik, Live-Konzertaufnahmen und wissenschaftliche Datenerfassung. Sound Forge, Audacity und andere professionelle Audio-Workstations bieten native W64-Unterstützung für nahtlosen Import und Export. Für Tontechniker und Produzenten, die regelmäßig mit langen, hochqualitativen Aufnahmen arbeiten, bietet W64 die Zuverlässigkeit und Einfachheit von WAV ohne die ärgerliche Grössenbeschränkung.