DDS-zu-XBM-Konverter
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xbm
Konvertieren nach DDS
dds
Microsoft DirectDraw Surface
Dies ist das Format, das in der OpenGL und DirectX von Microsoft-Entwicklungsumgebung verwendet wird. Es wird verwendet, Bitmap-Bilder von Benutzerschnittstellenumgebungen und Texturen zu speichern. Es ermöglicht Ihnen, Informationen in komprimierter und unkomprimierter Form zu speichern. Es ist für die Texturierung Spielmodelle und Speicherung gesamten Textur Arrays verwendet Spiele und 3D-Software-Anwendungen zu erstellen. DDS wird verwendet, um die neueste Generation von Videospiel-Konsolen zu entwickeln. Es macht es möglich, Textur Blöcke 'on the fly', die Leistung steigt, wenn Sie die Anwendung zu komprimieren.
XBM-Konverter
xbm
X Windows system bitmap (black and white)
Dies ist natürlich ein monochromes Bildformat mit einem Bitmap-Struktur. Es wird verwendet zum Speichern von Bildern von Symbolen und Cursor in dem X-Window-System graphische Benutzerschnittstelle, die für Fernverbindungen verwendet wird. Die Struktur einer XBM Datei besteht aus einfachen Text in der Programmiersprache C geschrieben.
Wie man DDS in XBM konvertiert
Schritt 1
dds-Datei(en) hochladen
Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.
Schritt 2
Wählen Sie "in xbm"
Wählen Sie xbm oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)
Schritt 3
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