محول SGI إلى YUV

يمكنك تحويل ملفات sgi إلى yuv على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل SGI إلى YUV

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة yuv أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة yuv فِيما بعد

عن الصيغ

SGI هو الامتداد العام لتنسيق صور Silicon Graphics، المعروف أيضاً بامتدادات خاصة بالقنوات .rgb (3 قنوات) و.rgba (4 قنوات) و.bw (رمادي) و.int/.inta (متغيرات 16 بت). طوّرته Silicon Graphics حوالي عام 1986 لنظام تشغيلها IRIX، ويستخدم تنسيق SGI رأساً بحجم 512 بايت يليه بيانات صورة مستوية، حيث تُخزن كل قناة لون كمستوى كامل بدلاً من التشابك مع القنوات الأخرى عند كل بكسل. يحدد الرأس رقماً سحرياً (474) ووضع الضغط (0 للنسخ الحرفي و1 لـ RLE) وبايتات لكل قناة (1 أو 2) والأبعاد ونطاق قيم البكسل واسم صورة بـ 80 حرفاً. للصور المضغوطة بـ RLE، يتبع الرأس جدول إزاحات وأطوال يتيح الوصول العشوائي لخطوط المسح الفردية دون فك ضغط تسلسلي. كانت محطات عمل Silicon Graphics العمود الفقري لمؤثرات هوليوود البصرية والتصور العلمي ومحاكاة الطيران وصناعات CAD/CAM طوال التسعينيات، وكان تنسيق SGI تنسيق العمل القياسي عبر هذه المجالات. من أبرز مزاياه التصميم القوي: الجمع بين ضغط RLE القابل للتوجيه بخطوط المسح ودعم القنوات المتعددة وقدرة 16 بت والتخطيط المستوي جعله مناسباً بالتساوي لعرض المعاينة السريعة ومخرجات العرض الإنتاجي. ارتباط التنسيق بالعصر الذهبي للمؤثرات البصرية المدعومة بـ SGI يمثل جانباً بارزاً آخر — تمثل ملفات SGI من هذه الحقبة أصولاً إنتاجية من أفلام بارزة وتصورات علمية. صور SGI مدعومة من ImageMagick وGIMP وXnView وPhotoshop (بإضافة) وتطبيقات العرض ثلاثي الأبعاد والتركيب المتنوعة.
المطوّر: Silicon Graphics
الإصدار الأول: 1986
YUV هو تنسيق بيانات بكسل خام يخزن الصور بنموذج ألوان Y'UV، حيث تُفصل بيانات الصورة إلى مكون إضاءة (Y'، يمثل السطوع) ومكوني تلوين (U/Cb وV/Cr، يمثلان إشارات فرق اللون). نشأ نموذج ألوان YUV مع البث التلفزيوني الملون التناظري — تحديداً نظام NTSC المعتمد في 1953 ونظام PAL في 1967 — حيث تطلب التوافق العكسي مع أجهزة الاستقبال بالأبيض والأسود القائمة فصل معلومات السطوع عن اللون. في التصوير الرقمي، وحّد معيار ITU-R BT.601 (1982) ترميز YCbCr الرقمي المشتق من نموذج YUV التناظري، محدداً مصفوفات التحويل ودقة العينات المستخدمة في جميع أنظمة الفيديو والبث الرقمي تقريباً. لا تحتوي ملفات YUV الخام على رأس أو ضغط أو بيانات وصفية — هي سلاسل مسطحة من عينات الإضاءة والتلوين بترتيب محدد (4:4:4 أو 4:2:2 أو 4:2:0 أو نسب اختزال أخرى)، مما يتطلب تحديد الأبعاد وعمق البت ونظام الاختزال خارجياً. وضع الاختزال 4:2:0 (حيث يكون التلوين نصف الدقة الأفقية ونصف الدقة العمودية للإضاءة) شائع بشكل خاص، تستخدمه مرمّزات H.264 وH.265 وAV1 ومعظم مرمّزات الفيديو الاستهلاكية. من أبرز مزاياه التوافق المباشر مع خط أنابيب الفيديو: بيانات YUV هي تنسيق الإدخال الأصلي لمرمّزات الفيديو ومتحكمات العرض ومعالجات إشارة الصورة في الكاميرات، مما يجعل YUV الخام التمثيل الأكثر مباشرة لمعالجة الفيديو بدقة الإطار وتحليله. الكفاءة الإدراكية لنموذج ألوان YUV تمثل قوة أساسية أخرى — فصل الإضاءة عن التلوين يتيح اختزالاً فعالاً يقلل بيانات اللون إلى النصف أو الربع بتأثير مرئي ضئيل. بيانات YUV تعالجها FFmpeg وImageMagick وجميع أدوات معالجة الفيديو.
المطوّر: ITU-T (CCIR)
الإصدار الأول: 1982

SGI إلى YUV تصنيف الجودة

5.0 (1 الأصوات)
تحتاج إلى تحويل وتنزيل ملف واحد على الأقل لتقديم التغذية الراجعة!