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AMR音频编解码器支持介于4.75到12.2千比特每秒范围内的各种比特率,而一般语音通话的比特率在7.4千比特每秒以上。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

w64

W64(Wave64)是最初由 Sonic Foundry(Sound Forge 的开发者)设计的 64 位音频容器,2003 年索尼收购 Sonic Foundry 的桌面软件部门后继续维护。该格式直接解决了微软 32 位 RIFF/WAV 规范带来的 4 GB 文件大小上限问题,这一限制在长时间录音、多声道采集或高采样率制作中尤为突出。W64 通过将块标识符和大小字段扩展为 64 位,使用 GUID 替代四字符代码来实现突破。这一结构变化允许文件大小达到以 EB 为单位,实际上消除了任何存储限制。该格式支持任意采样率、位深和声道配置,非常适合电影配乐、现场音乐会录音和科学数据采集。Sound Forge、Audacity 及其他专业数字音频工作站提供原生 W64 支持,可无缝导入和导出。对于经常处理长篇高保真素材的工程师和制作人来说,W64 在提供 WAV 的可靠性和简洁性的同时,消除了令人困扰的文件大小限制。
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amr

AMR(Adaptive Multi-Rate)是一种针对语音优化的压缩音频格式,由欧洲电信标准化协会标准化,并被GSM和3G移动网络采纳为强制编解码器。该编解码器可在八种比特率之间动态切换——从4.75到12.2 kbps——具体取决于网络状况和背景噪声水平。当链路质量下降时,编码器切换到更低的比特率,以略微牺牲清晰度来换取传输可靠性。这一自适应机制由3GPP规范定义,是全球部署最广泛的语音编解码器之一,服务于数十亿次移动通话。其首要优势是压缩效率:12.2 kbps下一分钟AMR音频仅占约90 KB,非常适合带宽受限网络上的语音备忘录、语音信箱和彩信。另一个优势是内置的语音活动检测和舒适噪声生成功能,可在静音期间减少传输。虽然AMR因窄带宽(300-3400 Hz)不适用于音乐,但在网络条件恶劣时仍能提供出色的语音可懂度。
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W64(Wave64)是最初由 Sonic Foundry(Sound Forge 的开发者)设计的 64 位音频容器,2003 年索尼收购 Sonic Foundry 的桌面软件部门后继续维护。该格式直接解决了微软 32 位 RIFF/WAV 规范带来的 4 GB 文件大小上限问题,这一限制在长时间录音、多声道采集或高采样率制作中尤为突出。W64 通过将块标识符和大小字段扩展为 64 位,使用 GUID 替代四字符代码来实现突破。这一结构变化允许文件大小达到以 EB 为单位,实际上消除了任何存储限制。该格式支持任意采样率、位深和声道配置,非常适合电影配乐、现场音乐会录音和科学数据采集。Sound Forge、Audacity 及其他专业数字音频工作站提供原生 W64 支持,可无缝导入和导出。对于经常处理长篇高保真素材的工程师和制作人来说,W64 在提供 WAV 的可靠性和简洁性的同时,消除了令人困扰的文件大小限制。
开发者: Sonic Foundry
首次发布: 2001
AMR(Adaptive Multi-Rate)是一种针对语音优化的压缩音频格式,由欧洲电信标准化协会标准化,并被GSM和3G移动网络采纳为强制编解码器。该编解码器可在八种比特率之间动态切换——从4.75到12.2 kbps——具体取决于网络状况和背景噪声水平。当链路质量下降时,编码器切换到更低的比特率,以略微牺牲清晰度来换取传输可靠性。这一自适应机制由3GPP规范定义,是全球部署最广泛的语音编解码器之一,服务于数十亿次移动通话。其首要优势是压缩效率:12.2 kbps下一分钟AMR音频仅占约90 KB,非常适合带宽受限网络上的语音备忘录、语音信箱和彩信。另一个优势是内置的语音活动检测和舒适噪声生成功能,可在静音期间减少传输。虽然AMR因窄带宽(300-3400 Hz)不适用于音乐,但在网络条件恶劣时仍能提供出色的语音可懂度。
首次发布: 1999