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关于格式
W64(Wave64)是最初由 Sonic Foundry(Sound Forge 的开发者)设计的 64 位音频容器,2003 年索尼收购 Sonic Foundry 的桌面软件部门后继续维护。该格式直接解决了微软 32 位 RIFF/WAV 规范带来的 4 GB 文件大小上限问题,这一限制在长时间录音、多声道采集或高采样率制作中尤为突出。W64 通过将块标识符和大小字段扩展为 64 位,使用 GUID 替代四字符代码来实现突破。这一结构变化允许文件大小达到以 EB 为单位,实际上消除了任何存储限制。该格式支持任意采样率、位深和声道配置,非常适合电影配乐、现场音乐会录音和科学数据采集。Sound Forge、Audacity 及其他专业数字音频工作站提供原生 W64 支持,可无缝导入和导出。对于经常处理长篇高保真素材的工程师和制作人来说,W64 在提供 WAV 的可靠性和简洁性的同时,消除了令人困扰的文件大小限制。
AVR(Audio Visual Research)是一种起源于1989年前后Apple Macintosh平台的音频格式,由Audio Visual Research公司为其编辑和合成工具创建。该格式在固定长度的头部之后存储原始音频采样,头部包含采样率、位深度(8或16位)、声道配置和循环标记点等信息。与复杂的容器格式不同,AVR采用扁平的二进制结构,不进行任何压缩,以较大的文件体积为代价保留完整的波形质量。该格式服务于1980年代末至1990年代初的专业Macintosh音频工作站,当时Mac平台在创意计算领域占据主导地位。一个优势是未压缩存储确保零失真和编辑操作中的完美信号完整性。原生循环标记则是另一个特色,让声音设计师可以在文件内定义无缝重复点——在基于采样的音乐制作中属于超前的设计。SoX等工具保持着对AVR的支持,确保档案管理人员能够访问和转换这些遗留录音。虽然AVR已被WAV和AIFF所取代,但它仍是早期数字音频历史中的重要一页。