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关于格式

W64(Wave64)是最初由 Sonic Foundry(Sound Forge 的开发者)设计的 64 位音频容器,2003 年索尼收购 Sonic Foundry 的桌面软件部门后继续维护。该格式直接解决了微软 32 位 RIFF/WAV 规范带来的 4 GB 文件大小上限问题,这一限制在长时间录音、多声道采集或高采样率制作中尤为突出。W64 通过将块标识符和大小字段扩展为 64 位,使用 GUID 替代四字符代码来实现突破。这一结构变化允许文件大小达到以 EB 为单位,实际上消除了任何存储限制。该格式支持任意采样率、位深和声道配置,非常适合电影配乐、现场音乐会录音和科学数据采集。Sound Forge、Audacity 及其他专业数字音频工作站提供原生 W64 支持,可无缝导入和导出。对于经常处理长篇高保真素材的工程师和制作人来说,W64 在提供 WAV 的可靠性和简洁性的同时,消除了令人困扰的文件大小限制。
开发者: Sonic Foundry
首次发布: 2001
CDDA(Compact Disc Digital Audio),即红皮书标准,定义了音乐CD上存储音频的方式。该标准由Sony和Philips联合开发,于1980年发布,确立了影响数字音频数十年的参数:44.1 kHz立体声、16位线性PCM,产生1,411.2 kbps的未压缩码率。每张光盘可容纳最多80分钟的音频,按轨道组织,带有索引点、用于文本显示的子通道数据,以及确保在轻微划痕情况下可靠播放的纠错码(CIRC)。从CD抓取的音频流通常以.cdda扩展名保存为原始PCM数据,再进行后续转换。最明显的优势在于其未压缩、无损的特性——传达到耳朵的内容在指定分辨率下与录音棚母版在数学上完全一致。强大的纠错机制提供了卓越的容错能力,即使光盘表面有中等程度的磨损也能保持音频完整性。自1982年首张商用光盘发行以来,CDDA已售出数十亿张,确立了数字音乐的基准音质标准,至今仍是衡量压缩编解码器性能的参照基准。
开发者: Sony / Philips
首次发布: 十月 1980