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关于格式
RealAudio 是由 RealNetworks 开发的专有音频格式,于 1995 年首次发布,是最早实现互联网实时音频流传输的技术之一。在拨号上网时代,RealAudio 具有真正的革命意义 — 它让用户可以边下载边收听音频,无需等待整个文件传输完毕,而当时一首三分钟的歌曲可能需要 30 分钟才能下载完成。该格式经历了多代编解码器的演进:早期版本使用低比特率语音编解码器,适配 14.4 kbps 的调制解调器;后期版本(基于 AAC 构建的 RealAudio 10)则可提供接近 CD 的音质。RA 文件支持恒定和可变比特率编码、自适应多比特率流以及为不稳定连接设计的缓冲算法,以最大限度减少播放中断。在鼎盛时期,RealPlayer 安装量达数亿台 PC,BBC 和 NPR 等广播机构均依赖 RealAudio 进行在线音频流传输。其持久的技术贡献在于自适应比特率流的理念,这一概念影响了后来的 HLS 和 DASH 等标准。虽然已被现代编解码器所取代,但早期网络电台的大量 RA 内容存档仍然存在,需要转换后才能在当前设备上播放。
CDDA(Compact Disc Digital Audio),即红皮书标准,定义了音乐CD上存储音频的方式。该标准由Sony和Philips联合开发,于1980年发布,确立了影响数字音频数十年的参数:44.1 kHz立体声、16位线性PCM,产生1,411.2 kbps的未压缩码率。每张光盘可容纳最多80分钟的音频,按轨道组织,带有索引点、用于文本显示的子通道数据,以及确保在轻微划痕情况下可靠播放的纠错码(CIRC)。从CD抓取的音频流通常以.cdda扩展名保存为原始PCM数据,再进行后续转换。最明显的优势在于其未压缩、无损的特性——传达到耳朵的内容在指定分辨率下与录音棚母版在数学上完全一致。强大的纠错机制提供了卓越的容错能力,即使光盘表面有中等程度的磨损也能保持音频完整性。自1982年首张商用光盘发行以来,CDDA已售出数十亿张,确立了数字音乐的基准音质标准,至今仍是衡量压缩编解码器性能的参照基准。