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关于格式
RealAudio 是由 RealNetworks 开发的专有音频格式,于 1995 年首次发布,是最早实现互联网实时音频流传输的技术之一。在拨号上网时代,RealAudio 具有真正的革命意义 — 它让用户可以边下载边收听音频,无需等待整个文件传输完毕,而当时一首三分钟的歌曲可能需要 30 分钟才能下载完成。该格式经历了多代编解码器的演进:早期版本使用低比特率语音编解码器,适配 14.4 kbps 的调制解调器;后期版本(基于 AAC 构建的 RealAudio 10)则可提供接近 CD 的音质。RA 文件支持恒定和可变比特率编码、自适应多比特率流以及为不稳定连接设计的缓冲算法,以最大限度减少播放中断。在鼎盛时期,RealPlayer 安装量达数亿台 PC,BBC 和 NPR 等广播机构均依赖 RealAudio 进行在线音频流传输。其持久的技术贡献在于自适应比特率流的理念,这一概念影响了后来的 HLS 和 DASH 等标准。虽然已被现代编解码器所取代,但早期网络电台的大量 RA 内容存档仍然存在,需要转换后才能在当前设备上播放。
IMA ADPCM(自适应差分脉冲编码调制)是交互多媒体协会于1992年发布的紧凑音频编码标准,旨在满足早期多媒体PC和嵌入式设备对轻量级、免版税压缩方案的需求。该算法将每个采样编码为4位半字节,表示与前一采样之间的量化差值,同时自适应步长表动态调整以跟踪信号幅度——相对16位PCM提供固定4:1的压缩比。解码每个采样仅需一次整数乘加运算和一个小型查找表,因此即便是1990年代性能有限的CPU也能实现实时解压,无需专用DSP。该格式深深嵌入了多媒体版图:微软将其作为WAV文件的标准ACM编解码器,游戏引擎依靠它处理音效,电话设备用它存储语音。其优势经久不衰:可预测的4:1大小压缩简化了受限环境中的缓冲区分配,解码路径可在8位微控制器上运行,开放的规范使IMA ADPCM成为计算历史上实现最广泛的音频编解码器之一。