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关于格式

BMP(位图)是由Microsoft为Windows操作系统开发的光栅图像文件格式,于1990年随Windows 3.0推出。该格式以简单直接的结构存储像素数据:一个文件头指定尺寸、色深和压缩方式,随后是可选的调色板,最后是原始像素数组。BMP支持从1位单色到4位和8位索引色,再到16位、24位真彩色和带Alpha通道的32位等各种色深。大多数BMP文件以未压缩方式(BI_RGB)存储像素,不过也提供针对4位和8位模式的可选RLE压缩。像素默认按自底向上的行顺序排列,每行填充至4字节边界。其一大优势在于极致的简洁性 — 该格式没有复杂的编码、滤波或压缩层,使得BMP文件在任何编程语言中都极易读写。这种简洁性也意味着BMP图像的渲染零解码开销,在解压延迟敏感的场景中十分有用。该格式与Windows的深度集成是另一个优势:BMP是Windows GDI、剪贴板操作和设备无关位图(DIB)处理的原生位图格式,确保在整个Windows生态系统中拥有一流支持。虽然BMP的无压缩特性会产生不适合网络使用或存储受限环境的大文件,但它仍广泛用作图像处理的中间格式、剪贴板交换格式,以及在解码简洁性优先于文件大小的嵌入式系统中。
开发者: Microsoft
首次发布: 1990
SIXEL(Six Pixel)是由Digital Equipment Corporation(DEC)于1983年创建的位图图形编码格式,用于在字符单元打印机和视频终端上渲染图像。其名称源于编码的基本单位:由单个ASCII字符表示的六像素垂直列。SIXEL数据流中的每个可打印字符(ASCII 63-126)编码一个6像素的垂直列,字符的二进制值决定哪些像素亮起或关闭。颜色通过基于寄存器的调色板控制指定:选择颜色序列将HLS或RGB颜色值分配给编号寄存器,后续的SIXEL字符使用该颜色直到选择另一个寄存器。编码支持指定像素纵横比和图像尺寸的光栅属性、重复序列(!后跟计数和字符)用于游程压缩相同的列,以及$(回车)和-(换行)用于在SIXEL网格中导航。DEC在其VT240、VT241、VT330和VT340终端以及多个打印机型号中实现了SIXEL支持。SIXEL编码的一大优势在于其ASCII安全特性:数据流完全由可打印字符和标准控制序列组成,意味着SIXEL图形可以通过任何基于文本的通信通道传输——串行终端、SSH会话、telnet连接——无需二进制安全传输或协议修改。该格式的现代复兴也值得关注:在沉寂数十年后,SIXEL支持已在众多当代终端模拟器中实现,使命令行工作流程中的内联图像显示成为可能。SIXEL输出可由ImageMagick、libsixel、chafa和各种绘图库生成。
首次发布: 1983

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