PIX'den MNG'ye dönüştürücü

pix dosyalarınızı mng'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

PIX'i MNG'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

mng ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve mng dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

PIX, 1980'lerin ortasında Alias Research (sonradan Alias|Wavefront, ardından Autodesk tarafından satın alınan) tarafından Silicon Graphics iş istasyonlarında çalışan 3D animasyon ve modelleme yazılımlarında kullanılmak üzere geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. Format, sıkıştırılmamış 24-bit RGB görüntü verilerini yalnızca genişlik ve yükseklik bilgisi içeren minimal bir başlık ile satır satır düz bir yapıda saklar. PIX, Alias'ın render motorlarının doğal çıktı formatıydı; 3D animasyonların tek tek karelerini ve render edilmiş sabit görüntüleri depolamak için kullanılıyordu — bu yazılım zamanla sinema tarihinin en etkili 3D içerik oluşturma aracı olan Maya'ya dönüşecekti. Formatın tasarımı, yüksek kaliteli prodüksiyon renderlamanın önceliklerini yansıtır: toplu render sırasında her kareyi hızla diske yazma, sıkıştırma artefaktı olmadan piksel düzeyinde sadakat ve dönemin profesyonel birleştirme sistemlerinde kullanılan donanım çerçeve bellekleriyle uyumluluk. PIX formatının önemli bir avantajı, render hattı mirasıdır — format VFX ve animasyon endüstrisindeki araçlar tarafından okunabilir ve Alias döneminden kalan PIX dizileri, bilgisayar animasyonu tarihinin temel yapıtlarına ait paha biçilmez birincil varlıkları temsil eder. Formatın sadeliği bir diğer pratik avantajdır: sıkıştırma yükü, meta veri karmaşıklığı veya kapsayıcı ayrıştırma gerektirmeden PIX dosyaları minimum kodla okunup yazılabilir. PIX dosyaları ImageMagick, GIMP, XnView ve çeşitli profesyonel birleştirme araçları tarafından desteklenmektedir.
Geliştirici: Alias Research
İlk yayın: 1985
MNG (Multiple-image Network Graphics), PNG formatının animasyonlu karşılığı olarak tasarlanmış bir animasyon ve çoklu görüntü formatıdır; spesifikasyonu 31 Ocak 2001'de sürüm 1.0'a ulaşmıştır. Glenn Randers-Pehrson ve PNG geliştirme topluluğu üyeleri tarafından geliştirilen MNG, kare tabanlı animasyon dizileri, slayt gösterileri, karmaşık sprite kaplamaları ve aynı konteyner içinde fotoğrafik içeriğin kayıplı sıkıştırması için JNG (JPEG Network Graphics) karelerini destekleyerek PNG'nın yeteneklerini genişletir. Bir MNG dosyası, PNG'nın parça tabanlı mimarisini izleyen bir dizi parçadan oluşur: MHDR ve MEND parçaları veri akışını sınırlandırır; gömülü PNG veya JNG görüntüleri bağımsız kareler olarak yer alır ve kontrol parçaları (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) oynatma zamanlamasını, döngü davranışını, katman birleştirmeyi ve bellek yönetimini yönlendirir. Format, statik arka planlara sahip animasyonların verimli kodlanması için hem tam kare değiştirme hem de delta (fark) güncellemelerini, ayrıca sprite'ların bir kez tanımlanıp kareler arasında yeniden konumlandırıldığı nesne tabanlı animasyonu destekler. Bir avantajı teknik gelişmişliktir: MNG, GIF ve APNG'nın sunamadığı düzeyde animasyon kontrolü sağlar — kare hassas zamanlama, iç içe döngüler, koşullu dallanmalar, kareler arası sıkıştırma ve tek bir animasyonda karma kayıplı/kayıpsız içerik. PNG tabanlı altyapı, her kare için tam alfa saydamlığıyla kayıpsız kalite sağlar. MNG; ImageMagick, GIMP ve çeşitli medya oynatıcılar tarafından desteklenir; ancak tarayıcı desteği sınırlı kaldığından web animasyonu için daha basit bir alternatif olan APNG ortaya çıkmıştır.
Geliştirici: Glenn Randers-Pehrson
İlk yayın: 31 Ocak 2001