PIX'den YUV'ye dönüştürücü

pix dosyalarınızı yuv'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

PIX'i YUV'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

yuv ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve yuv dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

PIX, 1980'lerin ortasında Alias Research (sonradan Alias|Wavefront, ardından Autodesk tarafından satın alınan) tarafından Silicon Graphics iş istasyonlarında çalışan 3D animasyon ve modelleme yazılımlarında kullanılmak üzere geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. Format, sıkıştırılmamış 24-bit RGB görüntü verilerini yalnızca genişlik ve yükseklik bilgisi içeren minimal bir başlık ile satır satır düz bir yapıda saklar. PIX, Alias'ın render motorlarının doğal çıktı formatıydı; 3D animasyonların tek tek karelerini ve render edilmiş sabit görüntüleri depolamak için kullanılıyordu — bu yazılım zamanla sinema tarihinin en etkili 3D içerik oluşturma aracı olan Maya'ya dönüşecekti. Formatın tasarımı, yüksek kaliteli prodüksiyon renderlamanın önceliklerini yansıtır: toplu render sırasında her kareyi hızla diske yazma, sıkıştırma artefaktı olmadan piksel düzeyinde sadakat ve dönemin profesyonel birleştirme sistemlerinde kullanılan donanım çerçeve bellekleriyle uyumluluk. PIX formatının önemli bir avantajı, render hattı mirasıdır — format VFX ve animasyon endüstrisindeki araçlar tarafından okunabilir ve Alias döneminden kalan PIX dizileri, bilgisayar animasyonu tarihinin temel yapıtlarına ait paha biçilmez birincil varlıkları temsil eder. Formatın sadeliği bir diğer pratik avantajdır: sıkıştırma yükü, meta veri karmaşıklığı veya kapsayıcı ayrıştırma gerektirmeden PIX dosyaları minimum kodla okunup yazılabilir. PIX dosyaları ImageMagick, GIMP, XnView ve çeşitli profesyonel birleştirme araçları tarafından desteklenmektedir.
Geliştirici: Alias Research
İlk yayın: 1985
YUV, görüntü verilerini parlaklık bileşeni (Y' — aydınlığı temsil eder) ve i̇ki renk bileşeni (Ü/Cb ve V/Cr — renk farkı sinyallerini temsil eder) olarak ayırarak Y'UV renk modelinde saklayan ham piksel veri formatıdır. YUV renk modeli, analog renkli televizyon yayıncılığından doğmuştur — özellikle 1953'te benimsenen NTSC sistemi ve 1967'deki PAL sistemi — burada mevcut siyah-beyaz alıcılarla geriye dönük uyumluluk, parlaklık bilgisinin renkten ayrılmasını gerektiriyordu. Dijital görüntülemede, ITU-R BT.601 standardı (1982), analog YUV modelinden türetilen dijital YCbCr kodlamasını resmileştirmiş ve neredeyse tüm dijital video ile yayın sistemleri tarafından kullanılan dönüşüm matrislerini ve örnek hassasiyetini tanımlamıştır. YUV ham dosyaları başlık, sıkıştırma veya meta veri içermez — belirli bir sıralama düzeninde (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 veya diğer alt örnekleme oranları) parlaklık ve renk örneklerinin düz dizileridir; boyutlar, bit derinliği ve alt örnekleme şemasının harici olarak belirtilmesini gerektirir. 4:2:0 alt örnekleme modu (renk bilgisinin parlaklığın hem yatay hem dikey çözünürlüğünün yarısına sahip olduğu mod) özellikle yaygındır; H.264, H.265, AV1 ve çoğu tüketici video codec'ı tarafından kullanılır. Önemli bir avantajı doğrudan video hattı uyumluluğudur: YUV verisi, video kodlayıcılar, donanım ekran denetleyicileri ve kamera sensörü ISP'leri için yerel girdi formatıdır; bu da ham YUV'yı kare doğruluğunda video işleme ve analiz için en doğrudan temsil yapar. YUV renk modelinin algısal verimliliği başka bir temel güçtür — luma ile kromayı ayırmak, renk verilerini yarıya veya dörtte bire indiren etkili alt örneklemeyi mümkün kılarken gözle görülür etki minimumdur. YUV verisi FFmpeg, ImageMagick ve tüm video işleme araçları tarafından işlenir.
Geliştirici: ITU-T (CCIR)
İlk yayın: 1982