Konwerter plików PIX do MNG
Konwertuj swoje pliki w formacie pix do formatu mng przez Internet i bezpłatnie
pix
mng
Jak przekonwertować plik w formacie PIX do formatu MNG
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format mng lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu mng; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PIX to rastrowy format obrazów pierwotnie opracowany przez Alias Research (później Alias|Wavefront, następnie przejęty przez Autodesk) w połowie lat 80. do użytku z ich oprogramowaniem do animacji 3D i modelowania działającym na stacjach roboczych Silicon Graphics. Format przechowuje nieskompresowane 24-bitowe dane RGB w prostym układzie linia skanowania po linii skanowania, poprzedzone minimalnym nagłówkiem zawierającym szerokość i wysokość obrazu. PIX był natywnym formatem wyjściowym silników renderujących Alias, używanym do przechowywania pojedynczych klatek animacji 3D i wyrenderowanych ujęć z oprogramowania, które miało ostatecznie ewoluować w Maya, jedno z najbardziej wpływowych narzędzi do tworzenia treści 3D w historii rozrywki. Konstrukcja formatu odzwierciedlała priorytety profesjonalnego renderingu produkcyjnego: szybkość zapisu pojedynczych klatek podczas renderów wsadowych, dokładna wierność pikseli bez artefaktów kompresji i kompatybilność z buforami ramki sprzętowej używanymi w profesjonalnych zestawach kompozytowania tamtej ery. Jedną z zalet PIX jest dziedzictwo potoku renderingowego — format może być odczytywany przez narzędzia w całym przemyśle VFX i animacji, a archiwalne sekwencje PIX z produkcji ery Alias stanowią niezastąpione materiały pierwotne z fundamentalnych dzieł animacji komputerowej. Prostota formatu zapewnia kolejną korzyść: bez narzutu kompresji, złożoności metadanych ani parsowania kontenera, pliki PIX mogą być odczytywane i zapisywane minimalnym kodem. Pliki PIX są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView i różne profesjonalne narzędzia do kompozytowania.
MNG (Multiple-image Network Graphics) to format animacji i obrazów wieloklatkowych, zaprojektowany jako animowany odpowiednik PNG, którego specyfikacja osiągnęła wersję 1.0 dnia 31 stycznia 2001 roku. Opracowany przez Glenna Randersa-Pehrsona i członków społeczności deweloperskiej PNG, MNG rozszerza możliwości PNG o obsługę klatkowych sekwencji animacyjnych, pokazów slajdów, złożonych nakładek sprajtów oraz klatek JNG (JPEG Network Graphics) dla stratnej kompresji treści fotograficznych w tym samym kontenerze. Plik MNG składa się z serii bloków (zgodnie z blokową architekturą PNG): bloki MHDR i MEND ograniczają strumień danych, z osadzonymi obrazami PNG lub JNG jako poszczególnymi klatkami oraz blokami sterującymi (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) kierującymi taktowaniem odtwarzania, zachowaniem pętli, kompozytowaniem warstw i zarządzaniem pamięcią. Format obsługuje zarówno pełną wymianę klatek, jak i aktualizacje delta (różnicowe) dla wydajnego kodowania animacji ze statycznymi tłami, a także animację obiektową, gdzie sprajty są definiowane raz i repozycjonowane pomiędzy klatkami. Jedną z zalet jest zaawansowanie techniczne: MNG zapewnia poziom kontroli animacji niedostępny dla GIF i APNG — taktowanie z dokładnością do klatki, zagnieżdżone pętle, gałęzie warunkowe, kompresję międzyklatkową i mieszaną stratną/bezstratną treść w pojedynczej animacji. Fundament oparty na PNG gwarantuje bezstratną jakość z pełną przezroczystością alfa dla każdej klatki. MNG jest obsługiwany przez ImageMagick, GIMP i różne odtwarzacze multimediów.