Konwerter plików PIX do PCX
Konwertuj swoje pliki w formacie pix do formatu pcx przez Internet i bezpłatnie
pix
pcx
Jak przekonwertować plik w formacie PIX do formatu PCX
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format pcx lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu pcx; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PIX to rastrowy format obrazów pierwotnie opracowany przez Alias Research (później Alias|Wavefront, następnie przejęty przez Autodesk) w połowie lat 80. do użytku z ich oprogramowaniem do animacji 3D i modelowania działającym na stacjach roboczych Silicon Graphics. Format przechowuje nieskompresowane 24-bitowe dane RGB w prostym układzie linia skanowania po linii skanowania, poprzedzone minimalnym nagłówkiem zawierającym szerokość i wysokość obrazu. PIX był natywnym formatem wyjściowym silników renderujących Alias, używanym do przechowywania pojedynczych klatek animacji 3D i wyrenderowanych ujęć z oprogramowania, które miało ostatecznie ewoluować w Maya, jedno z najbardziej wpływowych narzędzi do tworzenia treści 3D w historii rozrywki. Konstrukcja formatu odzwierciedlała priorytety profesjonalnego renderingu produkcyjnego: szybkość zapisu pojedynczych klatek podczas renderów wsadowych, dokładna wierność pikseli bez artefaktów kompresji i kompatybilność z buforami ramki sprzętowej używanymi w profesjonalnych zestawach kompozytowania tamtej ery. Jedną z zalet PIX jest dziedzictwo potoku renderingowego — format może być odczytywany przez narzędzia w całym przemyśle VFX i animacji, a archiwalne sekwencje PIX z produkcji ery Alias stanowią niezastąpione materiały pierwotne z fundamentalnych dzieł animacji komputerowej. Prostota formatu zapewnia kolejną korzyść: bez narzutu kompresji, złożoności metadanych ani parsowania kontenera, pliki PIX mogą być odczytywane i zapisywane minimalnym kodem. Pliki PIX są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView i różne profesjonalne narzędzia do kompozytowania.
PCX (PiCture eXchange) to rastrowy format obrazów stworzony przez ZSoft Corporation w 1985 roku jako natywny format ich aplikacji PC Paintbrush, jednego z pierwszych programów graficznych dla komputerów kompatybilnych z IBM PC. Format wykorzystuje prosty schemat kompresji kodowania długości serii (RLE), który działa poprzez zastępowanie kolejnych identycznych wartości pikseli parą licznik-wartość, osiągając umiarkowaną kompresję na obrazach z dużymi obszarami jednolitego koloru. Plik PCX składa się ze 128-bajtowego nagłówka (określającego wymiary, głębię kolorów, informacje o palecie, DPI i metodę kodowania), skompresowanych danych pikseli RLE ułożonych w kolejności linii skanowania oraz opcjonalnej 256-kolorowej palety dołączonej po danych obrazu. Format ewoluował przez kilka wersji obsługując coraz większe głębie kolorów: 1-bitowy monochromatyczny, 4-bitowy (16 kolorów), 8-bitowy (256 kolorów) i 24-bitowy true color z użyciem wielu płaszczyzn kolorów. PCX stał się jednym z najpopularniejszych formatów obrazów w erze DOS, szeroko obsługiwany przez programy graficzne, edytory tekstu, systemy DTP i wczesne gry w późnych latach 80. i wczesnych 90. Jedną z zalet była szeroka kompatybilność z oprogramowaniem ery DOS — PCX służył jako praktyczny format wymiany, gdy konkurencyjne programy używały własnościowych formatów rastrowych. Prostota dekodowania RLE to kolejna zaleta, wymagająca minimalnych zasobów CPU i pamięci. Choć PNG, JPEG i inne nowoczesne formaty zastąpiły PCX we współczesnym użyciu, format nadal spotykany jest w starszych archiwach i kontekstach retro.