PAM'dan DDS'ye Dönüştürücü

PAM görsellerini çevrimiçi olarak DDS formatına dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Oyun Dokusu

PAM görsellerini oyun motoru uyumlu DDS formatına dönüştürün.

Tarayıcı Tabanlı

Yazılım yok — dönüştürmeyi tarayıcınızda yapın.

Güvenli

Dosyalar dönüştürme sonrası silinir.

PAM'i DDS'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

dds ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve dds dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

PAM (Portable Arbitrary Map), orijinal PBM, PGM ve PPM formatlarını birleştiren ve genişleten bir genelleme olarak Netpbm'ın bakımcısı Bryan Henderson tarafından yaklaşık 2000 yılında Netpbm ailesine eklenen bir raster görüntü formatıdır. Klasik Netpbm formatlarının her biri belirli bir görüntü türünü işlerken (PBM i̇ki seviyeli, PGM gri tonlama, PPM renkli için), PAM esnek bir ASCII başlığı aracılığıyla herhangi bir kanal, bit derinliği ve görüntü türü kombinasyonunu temsil edebilen tek bir format sunar. PAM başlığı anahtar-değer çiftleri kullanır: WIDTH, HEIGHT, DEPTH (kanal sayısı), MAXVAL (maksimum örnek değeri, 65535'e kadar) ve TUPLTYPE (görüntü türünü tanımlayan bir dize — BLACKANDWHITE, GRAYSCALE, RGB, GRAYSCALE_ALPHA, RGB_ALPHA veya özel türler). Başlıktan sonra piksel verileri i̇kili olarak saklanır; MAXVAL'e bağlı olarak her örnek bir veya i̇ki bayt kaplar. PAM'ın seleflerine göre temel yeniliği, yerel alfa kanalı desteğidir: GRAYSCALE_ALPHA (2 kanallı) ve RGB_ALPHA (4 kanallı) tuple türleri, orijinal PBM/PGM/PPM formatlarının ifade edemediği saydamlığı ayrı bir maske dosyası gerektirmeden sağlar. Bir avantajı format birleştirmesidir: tek bir PAM okuyucu uygulaması; tek renkli, gri tonlama, renkli ve alfa eklenmiş görüntüleri işleyerek her Netpbm varyantı için ayrı ayrıştırıcı ihtiyacını ortadan kaldırır. Genişletilebilir TUPLTYPE mekanizması da pratik bir güçlü yöndür — özel kanal yapılandırmaları (çok spektral, derinlik + renk veya uygulamaya özgü herhangi bir düzenleme) format spesifikasyonunu değiştirmeden temsil edilebilir ve etiketlenebilir. PAM; Netpbm araçları, ImageMagick, GIMP ve Netpbm ailesini işleyen programlama kütüphaneleri tarafından desteklenir.
İlk yayın: 2000
DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 22 Eylül 1999

Sık Sorulan Sorular

PAM'ı neden DDS'ye dönüştüreyim?

DDS, oyunlar ve DirectX uygulamaları için doku formatıdır. PAM görsellerini oyun geliştirme iş akışlarına taşır.

DDS dosyalarını hangi programlar açar?

DDS dosyalarını eklentili GIMP, eklentili Photoshop ve oyun motorları ile açabilirsiniz.

PAM'dan DDS'ye dönüştürme ücretsiz mi?

Evet — Convertio ücretsiz dönüştürme sunar.

Yüklenen dosyalarım gizli kalır mı?

Dosyalar dönüştürme sonrası silinir.

PAM'dan DDS'ye dönüştürme ne kadar sürer?

Birkaç saniye içinde tamamlanır.