NRW (RAW)'den DDS'ye dönüştürücü
nrw dosyalarınızı dds'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
nrw
dds
NRW'i DDS'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
dds ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve dds dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
NRW, Nikon'un özellikle COOLPIX gelişmiş kompakt kameraları tarafından kullanılan RAW görüntü formatının bir varyantıdır; 2008 yilinda COOLPIX P6000 gibi modellerle tanitilmistir. Işlenmemiş sensör verisini koruma açısından NEF'e (Nikon Electronic Format) islevsel olarak benzer olsa da, NRW kompakt kamera platformunun i̇şleme kisitlamalarina ve daha küçük sensör boyutlarına uyarlanmis basitlestirilmis bir kapsayıcı yapı kullanır. NRW dosyaları, kameranin daha küçük formattaki CMOS veya CCD sensorunden 12 bit ham Bayer desen verisini, gömülü JPEG küçük resimlerini, temel EXIF meta verisini ve Nikon'un MakerNote bilgilerinin bir alt kümesini depolar. Format, tüketici işe-ve-cek kameralarla degistirilebilir lensli sistemler arasındaki bosluugu kapatan COOLPIX kameraları için tasarlanmıştır — cep boyutunda bir gövdede RAW esnekliği isteyen meraklilar iceken P7000/P7100/P7700/P7800 serisi ve P330/P340 gibi kameralar. Tam NEF formatının aksine NRW dosyaları tipik olarak sabit bir sıkıştırma şeması kullanır ve Nikon'un SLR ve aynasiz gövdelerindeki NEF dosyalarinda bulunan daha kapsamlı meta verilerin bir kismini içermez. Önemli bir avantajı, çoğu rakibin yalnızca JPEG sunduğu kompakt kamera form faktorlerinde gerçek RAW çekim esnekliği saglamasidir — fotoğrafçılar kameranin yerleşik işlemesine guvenyek yerine son i̇şleme sırasında özel beyaz dengesi uygulayabilir, pozlamay ayarlayabilir ve gurultu azaltmayi kontrol edebilir. Yazılım uyumluluğu bir başka güçlü yondur: NRW dosyaları Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, Nikon'un ViewNX/NX Studio'su, dcraw ve diğer büyük RAW isleyiciler tarafından desteklenir.
DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.