เครื่องมือแปลงไฟล์ VQF เป็น WMA
แปลงไฟล์ vqf ของคุณให้เป็น wma ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
vqf
wma
การตั้งค่า
WMA v2
ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
อัตโนมัติ
ตั้งค่าบิตเรตคงที่สำหรับแทร็กเสียง การปล่อยการตั้งค่านี้ไว้ที่ "อัตโนมัติ" จะเลือกบิตเรตโดยอัตโนมัติเพื่อให้ได้คุณภาพที่ดีตามสัญญาณเสียงต้นทาง
สเตอริโอ (2.0)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
vqf
VQF เป็นนามสกุลไฟล์สำหรับเสียงที่เข้ารหัสด้วย TwinVQ (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization) เทคโนโลยีบีบอัดแบบสูญเสียคุณภาพที่พัฒนาโดย NTT (Nippon Telegraph and Telephone) ในปี 1994 และต่อมาถูกนำมาจำหน่ายโดย Yamaha ภายใต้แบรนด์ SoundVQ โคเดกนี้อ้างว่ามีขนาดเล็กกว่า MP3 ถึง 30 ถึง 35 เปอร์เซ็นต์ที่คุณภาพการรับรู้เทียบเท่า — ไฟล์ VQF ที่ 96 kbps ถูกกล่าวว่าเทียบเท่า MP3 ที่ 128 kbps — สร้างความตื่นเต้นอย่างมากในช่วงสงครามรูปแบบเสียงปลายทศวรรษ 1990 TwinVQ รองรับการเข้ารหัสบิตเรตคงที่ที่ 80, 96, 112, 128, 160 และ 192 kbps และอัลกอริทึมพื้นฐานถูกรวมเข้าในมาตรฐาน MPEG-4 Audio (ISO/IEC 14496-3) ในฐานะหนึ่งในประเภทอ็อบเจกต์ที่กำหนด แม้จะมีข้อดีทางเทคนิคที่แข็งแกร่ง VQF ก็ไม่เคยบรรลุการยอมรับอย่างกว้างขวาง — การเข้ารหัสช้าเมื่อเทียบกับ MP3 การรองรับเครื่องเล่นฮาร์ดแวร์มีน้อย และการอนุญาตสิทธิ์แบบกรรมสิทธิ์ทำให้การพัฒนาโดยบุคคลที่สามถูกกีดกัน ในปี 2009 โปรเจกต์ FFmpeg ได้วิศวกรรมย้อนกลับตัวถอดรหัส TwinVQ นำการรองรับการเล่นมาสู่ VLC และเครื่องเล่นโอเพนซอร์สอื่นๆ VQF เป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจในประวัติศาสตร์โคเดก — มีความทะเยอทะยานทางเทคนิคแต่ถูกบดบังโดยแรงผลักดันระบบนิเวศของ MP3 และการเติบโตของ AAC ในเวลาต่อมา
อ่านเพิ่มเติม
wma
WMA (Windows Media Audio) เป็นตระกูลโคเดกเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Microsoft และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 เป็นส่วนหนึ่งของเฟรมเวิร์ก Windows Media สร้างขึ้นเพื่อแข่งขันกับ MP3 และ AAC โดย WMA Standard ใช้การเข้ารหัสเชิงการรับรู้เพื่อให้คุณภาพใกล้เคียง CD ที่บิตเรตต่ำสุด 64 kbps — ประมาณครึ่งหนึ่งของอัตราข้อมูลที่ MP3 ต้องการสำหรับผลลัพธ์ที่เทียบเคียงได้ ตระกูลโคเดกขยายตัวรวมถึง WMA Professional สำหรับเสียงรอบทิศทางและความละเอียดสูง WMA Lossless สำหรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสียคุณภาพสำหรับเก็บถาวร และ WMA Voice ที่ปรับแต่งสำหรับเนื้อหาเสียงพูดที่บิตเรตต่ำมาก การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับ Windows, Windows Media Player และระบบนิเวศ Zune ทำให้ WMA มีข้อได้เปรียบด้านการเผยแพร่ตลอดทศวรรษ 2000 และการรองรับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) ทำให้เป็นที่น่าสนใจสำหรับร้านขายเพลงออนไลน์ในยุคนั้น การเข้ารหัสและถอดรหัสจัดการโดย Windows โดยตรง ไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์บุคคลที่สามสำหรับการเล่นบนเครื่อง Windows ใดๆ การรองรับข้ามแพลตฟอร์มดีขึ้นผ่านไลบรารีเช่น FFmpeg และ GStreamer แม้ว่า WMA จะยังเข้ากันได้น้อยกว่า MP3 หรือ AAC บนอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ของ Microsoft รูปแบบนี้ยังคงปรากฏในไลบรารีสื่อเก่า แม้โคเดกรุ่นใหม่จะเข้ามาแทนที่เป็นส่วนใหญ่สำหรับการสตรีมและการใช้งานพกพา
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง VQF เป็น WMA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wma หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wma ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
VQF เป็นนามสกุลไฟล์สำหรับเสียงที่เข้ารหัสด้วย TwinVQ (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization) เทคโนโลยีบีบอัดแบบสูญเสียคุณภาพที่พัฒนาโดย NTT (Nippon Telegraph and Telephone) ในปี 1994 และต่อมาถูกนำมาจำหน่ายโดย Yamaha ภายใต้แบรนด์ SoundVQ โคเดกนี้อ้างว่ามีขนาดเล็กกว่า MP3 ถึง 30 ถึง 35 เปอร์เซ็นต์ที่คุณภาพการรับรู้เทียบเท่า — ไฟล์ VQF ที่ 96 kbps ถูกกล่าวว่าเทียบเท่า MP3 ที่ 128 kbps — สร้างความตื่นเต้นอย่างมากในช่วงสงครามรูปแบบเสียงปลายทศวรรษ 1990 TwinVQ รองรับการเข้ารหัสบิตเรตคงที่ที่ 80, 96, 112, 128, 160 และ 192 kbps และอัลกอริทึมพื้นฐานถูกรวมเข้าในมาตรฐาน MPEG-4 Audio (ISO/IEC 14496-3) ในฐานะหนึ่งในประเภทอ็อบเจกต์ที่กำหนด แม้จะมีข้อดีทางเทคนิคที่แข็งแกร่ง VQF ก็ไม่เคยบรรลุการยอมรับอย่างกว้างขวาง — การเข้ารหัสช้าเมื่อเทียบกับ MP3 การรองรับเครื่องเล่นฮาร์ดแวร์มีน้อย และการอนุญาตสิทธิ์แบบกรรมสิทธิ์ทำให้การพัฒนาโดยบุคคลที่สามถูกกีดกัน ในปี 2009 โปรเจกต์ FFmpeg ได้วิศวกรรมย้อนกลับตัวถอดรหัส TwinVQ นำการรองรับการเล่นมาสู่ VLC และเครื่องเล่นโอเพนซอร์สอื่นๆ VQF เป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจในประวัติศาสตร์โคเดก — มีความทะเยอทะยานทางเทคนิคแต่ถูกบดบังโดยแรงผลักดันระบบนิเวศของ MP3 และการเติบโตของ AAC ในเวลาต่อมา
WMA (Windows Media Audio) เป็นตระกูลโคเดกเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Microsoft และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 เป็นส่วนหนึ่งของเฟรมเวิร์ก Windows Media สร้างขึ้นเพื่อแข่งขันกับ MP3 และ AAC โดย WMA Standard ใช้การเข้ารหัสเชิงการรับรู้เพื่อให้คุณภาพใกล้เคียง CD ที่บิตเรตต่ำสุด 64 kbps — ประมาณครึ่งหนึ่งของอัตราข้อมูลที่ MP3 ต้องการสำหรับผลลัพธ์ที่เทียบเคียงได้ ตระกูลโคเดกขยายตัวรวมถึง WMA Professional สำหรับเสียงรอบทิศทางและความละเอียดสูง WMA Lossless สำหรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสียคุณภาพสำหรับเก็บถาวร และ WMA Voice ที่ปรับแต่งสำหรับเนื้อหาเสียงพูดที่บิตเรตต่ำมาก การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับ Windows, Windows Media Player และระบบนิเวศ Zune ทำให้ WMA มีข้อได้เปรียบด้านการเผยแพร่ตลอดทศวรรษ 2000 และการรองรับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) ทำให้เป็นที่น่าสนใจสำหรับร้านขายเพลงออนไลน์ในยุคนั้น การเข้ารหัสและถอดรหัสจัดการโดย Windows โดยตรง ไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์บุคคลที่สามสำหรับการเล่นบนเครื่อง Windows ใดๆ การรองรับข้ามแพลตฟอร์มดีขึ้นผ่านไลบรารีเช่น FFmpeg และ GStreamer แม้ว่า WMA จะยังเข้ากันได้น้อยกว่า MP3 หรือ AAC บนอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ของ Microsoft รูปแบบนี้ยังคงปรากฏในไลบรารีสื่อเก่า แม้โคเดกรุ่นใหม่จะเข้ามาแทนที่เป็นส่วนใหญ่สำหรับการสตรีมและการใช้งานพกพา