เครื่องมือแปลงไฟล์ PGX เป็น BMP

แปลงไฟล์ pgx ของคุณให้เป็น bmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PGX เป็น BMP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ bmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ bmp ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PGX เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์แบบองค์ประกอบเดียวอย่างง่ายที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน JPEG 2000 (ISO/IEC 15444) สำหรับใช้ในการทดสอบความสอดคล้องและตรวจสอบการนำโคเดก JPEG 2000 ไปใช้ เปิดตัวราวปี 2000 พร้อมกับข้อกำหนด JPEG 2000 ไฟล์ PGX จัดเก็บองค์ประกอบภาพเดียว (ช่องสีหนึ่งช่องหรือระนาบระดับสีเทา) พร้อมเฮดเดอร์ข้อความตามด้วยข้อมูลพิกเซลดิบ ให้การแสดงอ้างอิงที่ชัดเจนสำหรับเปรียบเทียบเอาต์พุตของตัวเข้ารหัสและถอดรหัสทีละตัวอย่าง เฮดเดอร์เป็นบรรทัด ASCII เดียวที่ระบุลำดับไบต์ (ML สำหรับ big-endian, LM สำหรับ little-endian) เครื่องหมาย (+ สำหรับไม่มีเครื่องหมาย - สำหรับมีเครื่องหมาย) ความลึกบิต (1 ถึง 32 บิต) ความกว้าง และความสูง ข้อมูลพิกเซลตามมาเป็นค่าไบนารีดิบ โดยแต่ละค่าใช้จำนวนไบต์ขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับความลึกบิตที่ระบุ สำหรับภาพหลายองค์ประกอบ (เช่น RGB) แต่ละองค์ประกอบจะจัดเก็บในไฟล์ PGX แยกต่างหาก ความเรียบง่ายโดยเจตนาของรูปแบบ — ไม่มีการบีบอัด ไม่มีเมทาดาทา ไม่รองรับหลายช่องสัญญาณ — ทำให้ไม่มีความกำกวมในการตีความที่อาจปกปิดข้อผิดพลาดของโคเดก ข้อดีประการหนึ่งคือความแม่นยำในการตรวจสอบ — การแสดงแบบไม่บีบอัดที่กำหนดอย่างชัดเจนของ PGX ช่วยให้เปรียบเทียบเอาต์พุต JPEG 2000 ที่ถอดรหัสแล้วกับภาพอ้างอิงได้อย่างแม่นยำระดับบิต บทบาทของรูปแบบในกรอบการทดสอบความสอดคล้อง JPEG 2000 หมายความว่าถูกนำไปใช้โดยทุกโคเดก JPEG 2000 ที่จริงจัง (OpenJPEG, Kakadu เป็นต้น) สามารถประมวลผลไฟล์ PGX ได้ด้วย ImageMagick และเครื่องมือพัฒนา JPEG 2000 ต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: Joint Photographic Experts Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 2000
BMP (Bitmap) เป็นรูปแบบไฟล์ภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Microsoft สำหรับระบบปฏิบัติการ Windows เปิดตัวพร้อมกับ Windows 3.0 ในปี ค.ศ. 1990 รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัวไฟล์ระบุขนาด ความลึกสี และวิธีการบีบอัด ตามด้วยพาเลตต์สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลดิบ BMP รองรับความลึกสีตั้งแต่ 1 บิตขาวดำ, 4 บิตและ 8 บิตแบบสีจัดทำดัชนี ไปจนถึง 16 บิต, 24 บิตสีจริง และ 32 บิตพร้อมช่องอัลฟา ไฟล์ BMP ส่วนใหญ่จัดเก็บพิกเซลแบบไม่บีบอัด (BI_RGB) แม้ว่าจะมีการบีบอัด RLE เสริมสำหรับโหมด 4 บิตและ 8 บิต พิกเซลจัดเรียงจากล่างขึ้นบนตามค่าเริ่มต้น โดยแต่ละแถวเติมให้ครบขอบเขต 4 ไบต์ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างแท้จริง — รูปแบบนี้ไม่มีการเข้ารหัส ฟิลเตอร์ หรือชั้นการบีบอัดที่ซับซ้อน ทำให้ไฟล์ BMP อ่านและเขียนโดยโปรแกรมได้ง่ายมากในทุกภาษาโปรแกรม ความเรียบง่ายนี้ยังหมายความว่าภาพ BMP แสดงผลได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการถอดรหัส ซึ่งมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่ความหน่วงในการคลายการบีบอัดมีความสำคัญ การผนวกรวมลึกกับ Windows เป็นจุดแข็งอีกประการ: BMP เป็นรูปแบบบิตแมปดั้งเดิมของ Windows GDI, การทำงานคลิปบอร์ด และการจัดการบิตแมปอิสระจากอุปกรณ์ (DIB) จึงรองรับได้อย่างสมบูรณ์ทั่วทั้งระบบนิเวศ Windows แม้ว่าการไม่มีการบีบอัดของ BMP จะทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่ไม่เหมาะสำหรับเว็บหรือสภาพแวดล้อมที่จำกัดพื้นที่จัดเก็บ แต่ยังคงถูกใช้อย่างแพร่หลายในฐานะรูปแบบกลางในการประมวลผลภาพ รูปแบบแลกเปลี่ยนคลิปบอร์ด และในระบบฝังตัวที่ความเรียบง่ายในการถอดรหัสสำคัญกว่าขนาดไฟล์
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990