เครื่องมือแปลงไฟล์ KDC (RAW) เป็น MNG

แปลงไฟล์ kdc ของคุณให้เป็น mng ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง KDC เป็น MNG

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ mng หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ mng ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

KDC เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะที่ใช้ในกล้องสาย DC (Digital Camera) และ EasyShare สำหรับผู้บริโภคของ Kodak ปรากฏครั้งแรกในปี 1995 กับรุ่นแรกๆ เช่น DC40 ไฟล์ KDC จับภาพข้อมูลเซ็นเซอร์ที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ภาพ CCD ของ Kodak ก่อนกระบวนการเดมอไซอิ้ง สมดุลสีขาว ปรับความคม หรือบีบอัดภายในกล้อง ฟอร์แมตนี้ครอบคลุมความละเอียดเซ็นเซอร์หลากหลายตลอดประวัติศาสตร์กล้องผู้บริโภคของ Kodak ตั้งแต่รุ่นแรกที่ต่ำกว่าล้านพิกเซลไปจนถึงกล้อง EasyShare หลายล้านพิกเซลในกลางทศวรรษ 2000 KDC จัดเก็บข้อมูลดิบแบบ Bayer-pattern ควบคู่กับเมทาดาทาเฉพาะกล้อง รวมถึงเลย์เอาต์ color filter array ของเซ็นเซอร์ พารามิเตอร์การเปิดรับแสง และค่าสัมประสิทธิ์เมทริกซ์สีเฉพาะของ Kodak ที่กำหนดวิธีแปลงค่าเซ็นเซอร์ดิบเป็นสีที่มองเห็นได้ แม้ Kodak จะออกจากตลาดกล้องผู้บริโภคในที่สุด แต่ไฟล์ KDC จากกล้องเหล่านี้เป็นบันทึกทางประวัติศาสตร์ที่สำคัญของการถ่ายภาพดิจิทัลสำหรับผู้บริโภคยุคแรก จุดเด่นประการหนึ่งคือการเข้าถึงวิทยาศาสตร์สีที่มีชื่อเสียงของ Kodak — แม้ในกล้องสำหรับผู้บริโภค การออกแบบเซ็นเซอร์และการประมวลผลสีของ Kodak ให้การเรนเดอร์สีที่เป็นเอกลักษณ์คล้ายฟิล์ม และไฟล์ KDC รักษาข้อมูลดิบที่จำเป็นสำหรับการสำรวจลักษณะสีนี้ด้วยเครื่องมือประมวลผล RAW สมัยใหม่ที่สามารถใช้เมทริกซ์สีดั้งเดิมของ Kodak หรือการตีความแบบอื่น ความคงทนในการใช้งานเป็นอีกข้อดี — การรองรับฟอร์แมต KDC ยังคงมีอยู่ใน Adobe Lightroom, dcraw, LibRaw และ RawTherapee ทำให้ภาพที่ถ่ายด้วยกล้อง Kodak สำหรับผู้บริโภคยังคงประมวลผลได้ด้วยซอฟต์แวร์ร่วมสมัย หลังจากฮาร์ดแวร์ถูกยุติการผลิตไปนานแล้ว
ผู้พัฒนา: Eastman Kodak
เผยแพร่ครั้งแรก: 1995
MNG (Multiple-image Network Graphics) เป็นรูปแบบภาพเคลื่อนไหวและภาพหลายภาพที่ออกแบบมาเป็นคู่ภาพเคลื่อนไหวของ PNG โดยข้อกำหนดถึงเวอร์ชัน 1.0 เมื่อวันที่ 31 มกราคม 2001 พัฒนาโดย Glenn Randers-Pehrson และสมาชิกชุมชนพัฒนา PNG โดย MNG ขยายความสามารถของ PNG ด้วยการรองรับลำดับภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรม สไลด์โชว์ การซ้อนทับสไปรต์ที่ซับซ้อน และเฟรม JNG (JPEG Network Graphics) สำหรับการบีบอัดแบบสูญเสียของเนื้อหาภาพถ่ายในคอนเทนเนอร์เดียว ไฟล์ MNG ประกอบด้วยชุดชังก์ (ตามสถาปัตยกรรมชังก์ของ PNG) — ชังก์ MHDR และ MEND คร่อมสตรีมข้อมูล พร้อมภาพ PNG หรือ JNG ที่ฝังเป็นเฟรมแต่ละเฟรม และชังก์ควบคุม (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) ที่กำกับจังหวะการเล่น พฤติกรรมการวนลูป การประกอบเลเยอร์ และการจัดการหน่วยความจำ รูปแบบนี้รองรับทั้งการแทนที่เฟรมเต็มและการอัปเดตแบบเดลต้า (ผลต่าง) สำหรับการเข้ารหัสภาพเคลื่อนไหวที่มีพื้นหลังคงที่อย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงภาพเคลื่อนไหวแบบอ็อบเจกต์ที่สไปรต์ถูกกำหนดครั้งเดียวแล้วเปลี่ยนตำแหน่งข้ามเฟรม ข้อดีประการหนึ่งคือความซับซ้อนทางเทคนิค — MNG ให้ระดับการควบคุมภาพเคลื่อนไหวที่ GIF และ APNG ไม่สามารถเทียบได้ ได้แก่ จังหวะที่แม่นยำระดับเฟรม ลูปซ้อน การแตกสาขาแบบมีเงื่อนไข การบีบอัดระหว่างเฟรม และเนื้อหาแบบสูญเสีย/ไม่สูญเสียผสมกันในภาพเคลื่อนไหวเดียว พื้นฐานที่อิงจาก PNG รับประกันคุณภาพแบบไม่สูญเสียพร้อมความโปร่งใสอัลฟาเต็มรูปแบบสำหรับแต่ละเฟรม สามารถใช้งาน MNG ได้ด้วย ImageMagick, GIMP และเครื่องเล่นสื่อต่าง ๆ แม้การรองรับเบราว์เซอร์จะจำกัด ซึ่งนำไปสู่การเกิดขึ้นของ APNG เป็นทางเลือกที่เรียบง่ายกว่าสำหรับภาพเคลื่อนไหวบนเว็บ
ผู้พัฒนา: Glenn Randers-Pehrson
เผยแพร่ครั้งแรก: 31 มกราคม 2001