เครื่องมือแปลงไฟล์ JPS เป็น SGI

แปลงไฟล์ jps ของคุณให้เป็น sgi ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง JPS เป็น SGI

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sgi หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sgi ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

JPS (JPEG Stereo) เป็นรูปแบบภาพ 3 มิติแบบสเตอริโอสโคปิกที่จัดเก็บคู่มุมมองตาซ้ายและตาขวาในไฟล์ที่บีบอัดด้วย JPEG ไฟล์เดียว พัฒนาโดย VRex, Inc. ราวปี 1997 สำหรับใช้กับจอแสดงผลและโปรแกรมดูแบบสเตอริโอสโคปิก ในทางเทคนิค ไฟล์ JPS เป็นไฟล์ JPEG มาตรฐานที่มีคู่สเตอริโอวางเรียงข้างกัน — ภาพมุมมองซ้ายและขวาถูกวางอยู่ติดกันในแนวนอนภายในเฟรมเดียว โดยความกว้างเต็มของภาพเป็นสองเท่าของความกว้างมุมมองแต่ละข้าง ไฟล์ใช้การบีบอัด JPEG มาตรฐานและสามารถเปิดได้ด้วยโปรแกรมดู JPEG ใด ๆ (ซึ่งจะแสดงคู่ภาพเป็นภาพกว้างภาพเดียว) แต่แอปพลิเคชันที่รองรับสเตอริโอจะแยกวิเคราะห์ภาพเป็นส่วนซ้ายและขวาเพื่อการนำเสนอ 3 มิติที่ถูกต้อง สามารถดูไฟล์ JPS ได้ด้วยซอฟต์แวร์สเตอริโอสโคปิกเฉพาะทาง โปรแกรมดูแบบแอนากลิฟ (สร้างภาพแดง-น้ำเงินสำหรับแว่นสี) จอแสดงผลแบบออโตสเตอริโอสโคปิก ชุดหูฟัง VR และฮาร์ดแวร์เช่น NVIDIA 3D Vision รูปแบบนี้ได้รับความสนใจอีกครั้งในช่วงกระแสการถ่ายภาพ 3 มิติสำหรับผู้บริโภคในปลายทศวรรษ 2000 และต้นทศวรรษ 2010 เมื่อกล้องอย่าง Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 ถ่ายภาพคู่สเตอริโอได้โดยตรง ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง — เนื่องจาก JPS ใช้การเข้ารหัส JPEG มาตรฐาน ไฟล์จึงทำงานกับโครงสร้างพื้นฐาน JPEG ที่มีอยู่ได้ ความเรียบง่ายของรูปแบบเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — ไม่ต้องมีคอนเทนเนอร์หรือโคเดกพิเศษ สามารถใช้งานไฟล์ JPS ได้ด้วย StereoPhoto Maker, ImageMagick และโปรแกรมดูภาพ 3 มิติต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: VRex, Inc.
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997
SGI เป็นนามสกุลไฟล์ทั่วไปสำหรับรูปแบบ Silicon Graphics Image หรือที่อ้างอิงด้วยนามสกุลเฉพาะช่องสัญญาณ .rgb (3 ช่อง) .rgba (4 ช่อง) .bw (ระดับสีเทา) และ .int/.inta (รุ่น 16 บิต) พัฒนาโดย Silicon Graphics ราวปี 1986 สำหรับระบบปฏิบัติการ IRIX รูปแบบ SGI ใช้เฮดเดอร์ 512 ไบต์ตามด้วยข้อมูลภาพแบบระนาบ ที่แต่ละช่องสีจัดเก็บเป็นระนาบสมบูรณ์แทนที่จะสลับกับช่องอื่นที่แต่ละพิกเซล เฮดเดอร์ระบุ magic number (474) โหมดการบีบอัด (0 สำหรับ verbatim 1 สำหรับ RLE) ไบต์ต่อช่องสัญญาณ (1 หรือ 2) จำนวนมิติ (1 สำหรับสแกนไลน์ 2 สำหรับภาพ 3 สำหรับภาพหลายช่อง) ขนาดช่องสัญญาณ ช่วงค่าพิกเซล และชื่อภาพ 80 ตัวอักษร สำหรับภาพที่บีบอัดด้วย RLE ตารางออฟเซ็ตและความยาวจะตามหลังเฮดเดอร์ ทำให้เข้าถึงสแกนไลน์แต่ละเส้นแบบสุ่มได้โดยไม่ต้องคลายการบีบอัดตามลำดับ เวิร์กสเตชัน Silicon Graphics เป็นกระดูกสันหลังของอุตสาหกรรมเอฟเฟกต์ภาพ Hollywood การแสดงผลข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ การจำลองการบิน และ CAD/CAM ตลอดทศวรรษ 1990 และรูปแบบ SGI เป็นรูปแบบทำงานมาตรฐานในโดเมนเหล่านี้ ข้อดีประการหนึ่งคือการออกแบบที่แข็งแกร่ง — การผสมผสานของการบีบอัด RLE ที่เข้าถึงสแกนไลน์ได้ การรองรับหลายช่องสัญญาณ ความสามารถ 16 บิต และเลย์เอาต์แบบระนาบ ทำให้เหมาะสมเท่าเทียมกันสำหรับทั้งการแสดงตัวอย่างอย่างรวดเร็วและเอาต์พุตการเรนเดอร์ระดับโปรดักชัน ความเชื่อมโยงกับยุคทองของเอฟเฟกต์ภาพที่ขับเคลื่อนด้วย SGI เป็นอีกแง่มุมที่น่าสนใจ สามารถใช้งานภาพ SGI ได้ด้วย ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (ผ่านปลั๊กอิน) และแอปพลิเคชันเรนเดอร์ 3 มิติและคอมโพสิตต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: Silicon Graphics
เผยแพร่ครั้งแรก: 1986