เครื่องมือแปลงไฟล์ 8SVX เป็น WV
แปลงไฟล์ 8svx ของคุณให้เป็น wv ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
8svx
wv
การตั้งค่า
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ
ไม่มีการเปลี่ยนแปลง
ปรับระดับเสียงโดยเลือกจำนวนเดซิเบล ตัวอย่างเช่น -10 dB ลดระดับเสียงลง 10 เดซิเบล
8svx
8SVX (8-Bit Sampled Voice) เป็นรูปแบบไฟล์เสียงที่ถูกสร้างขึ้นภายใต้ข้อกำหนด Interchange File Format สำหรับแพลตฟอร์ม Amiga ของ Commodore โดย Electronic Arts เปิดตัวราวปี 1985 เก็บข้อมูลเสียงแบบ 8 บิตพร้อมระบบบีบอัด Fibonacci delta ที่ช่วยลดขนาดไฟล์ รูปแบบนี้จัดระเบียบข้อมูลเป็น IFF chunks — VHDR chunk สำหรับข้อมูลส่วนหัว (อัตราสุ่มตัวอย่าง จำนวนอ็อกเทฟ ประเภทการบีบอัด) และ BODY chunk ที่บรรจุข้อมูลเสียง 8SVX ถูกใช้อย่างแพร่หลายตั้งแต่เอฟเฟกต์เสียงในเกมไปจนถึงเพลงแซมเปิลในซอฟต์แวร์ tracker ทั่วทั้งระบบนิเวศ Amiga จุดเด่นสำคัญคือสถาปัตยกรรมแบบ chunk ที่เข้าใจง่าย ทำให้การอ่านและสร้างไฟล์ทำได้สะดวกมากเมื่อเทียบกับคอนเทนเนอร์สมัยใหม่ อีกข้อดีคือรองรับ one-shot samples ลูปซ้ำ และนิยามเครื่องดนตรีแบบหลายอ็อกเทฟภายในไฟล์เดียว ซึ่งมีคุณค่าสำหรับการผลิตเพลงยุคแรก แม้แพลตฟอร์ม Amiga จะห่างไกลจากกระแสหลักไปแล้ว แต่ไฟล์ 8SVX ยังคงมีความสำคัญสำหรับผู้ที่ชื่นชอบคอมพิวเตอร์ย้อนยุคและนักจดหมายเหตุที่อนุรักษ์ซอฟต์แวร์และเนื้อหาเสียงคลาสสิก
อ่านเพิ่มเติม
wv
WavPack เป็นโคเดกเสียงโอเพนซอร์สที่สร้างโดย David Bryant โดยเวอร์ชัน 1.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 1998 สิ่งที่ทำให้ WavPack โดดเด่นคือโหมดไฮบริดที่ไม่เหมือนใคร — ตัวเข้ารหัสสามารถสร้างไฟล์แบบสูญเสียคุณภาพขนาดกะทัดรัดและไฟล์แก้ไขแยกต่างหากพร้อมกัน ซึ่งเมื่อรวมกันจะสร้างสตรีม PCM ต้นฉบับขึ้นมาใหม่ได้อย่างถูกต้องทุกบิต ผู้ใช้ที่ต้องการความพกพาใช้เฉพาะไฟล์แบบสูญเสียคุณภาพ ส่วนผู้ที่ต้องการคุณภาพเก็บถาวรจะเก็บทั้งสองไฟล์ โคเดกจัดการเสียง PCM ตั้งแต่ 8 บิตถึง 32 บิตจำนวนเต็มและ 32 บิต floating point พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 768 kHz — ข้อกำหนดที่กว้างพอสำหรับเนื้อหา DSD ซึ่ง WavPack 5 เพิ่มการรองรับ อัตราส่วนการบีบอัดในโหมดไม่สูญเสียคุณภาพล้วนโดยทั่วไปอยู่ที่ 40 ถึง 55 เปอร์เซ็นต์ของขนาดต้นฉบับ แข่งขันกับ FLAC และมักจะดีกว่าเล็กน้อยในบางวัสดุ การเข้ารหัสแบบหลายคอร์ในเวอร์ชันหลังช่วยเร่งการประมวลผลอย่างมากบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ ไลบรารีโอเพนซอร์สเผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต BSD และถูกผสานรวมเข้ากับ foobar2000, VLC, FFmpeg และเครื่องมืออื่นๆ อีกมากมาย WavPack ยังรองรับเมทาดาทาที่หลากหลายผ่านแท็ก APEv2 embedded cue sheet และค่า ReplayGain ครอบคลุมความต้องการด้านการจัดระเบียบของไลบรารีเพลงที่พิถีพิถันที่สุด
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง 8SVX เป็น WV
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wv หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wv ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
8SVX (8-Bit Sampled Voice) เป็นรูปแบบไฟล์เสียงที่ถูกสร้างขึ้นภายใต้ข้อกำหนด Interchange File Format สำหรับแพลตฟอร์ม Amiga ของ Commodore โดย Electronic Arts เปิดตัวราวปี 1985 เก็บข้อมูลเสียงแบบ 8 บิตพร้อมระบบบีบอัด Fibonacci delta ที่ช่วยลดขนาดไฟล์ รูปแบบนี้จัดระเบียบข้อมูลเป็น IFF chunks — VHDR chunk สำหรับข้อมูลส่วนหัว (อัตราสุ่มตัวอย่าง จำนวนอ็อกเทฟ ประเภทการบีบอัด) และ BODY chunk ที่บรรจุข้อมูลเสียง 8SVX ถูกใช้อย่างแพร่หลายตั้งแต่เอฟเฟกต์เสียงในเกมไปจนถึงเพลงแซมเปิลในซอฟต์แวร์ tracker ทั่วทั้งระบบนิเวศ Amiga จุดเด่นสำคัญคือสถาปัตยกรรมแบบ chunk ที่เข้าใจง่าย ทำให้การอ่านและสร้างไฟล์ทำได้สะดวกมากเมื่อเทียบกับคอนเทนเนอร์สมัยใหม่ อีกข้อดีคือรองรับ one-shot samples ลูปซ้ำ และนิยามเครื่องดนตรีแบบหลายอ็อกเทฟภายในไฟล์เดียว ซึ่งมีคุณค่าสำหรับการผลิตเพลงยุคแรก แม้แพลตฟอร์ม Amiga จะห่างไกลจากกระแสหลักไปแล้ว แต่ไฟล์ 8SVX ยังคงมีความสำคัญสำหรับผู้ที่ชื่นชอบคอมพิวเตอร์ย้อนยุคและนักจดหมายเหตุที่อนุรักษ์ซอฟต์แวร์และเนื้อหาเสียงคลาสสิก
WavPack เป็นโคเดกเสียงโอเพนซอร์สที่สร้างโดย David Bryant โดยเวอร์ชัน 1.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 1998 สิ่งที่ทำให้ WavPack โดดเด่นคือโหมดไฮบริดที่ไม่เหมือนใคร — ตัวเข้ารหัสสามารถสร้างไฟล์แบบสูญเสียคุณภาพขนาดกะทัดรัดและไฟล์แก้ไขแยกต่างหากพร้อมกัน ซึ่งเมื่อรวมกันจะสร้างสตรีม PCM ต้นฉบับขึ้นมาใหม่ได้อย่างถูกต้องทุกบิต ผู้ใช้ที่ต้องการความพกพาใช้เฉพาะไฟล์แบบสูญเสียคุณภาพ ส่วนผู้ที่ต้องการคุณภาพเก็บถาวรจะเก็บทั้งสองไฟล์ โคเดกจัดการเสียง PCM ตั้งแต่ 8 บิตถึง 32 บิตจำนวนเต็มและ 32 บิต floating point พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 768 kHz — ข้อกำหนดที่กว้างพอสำหรับเนื้อหา DSD ซึ่ง WavPack 5 เพิ่มการรองรับ อัตราส่วนการบีบอัดในโหมดไม่สูญเสียคุณภาพล้วนโดยทั่วไปอยู่ที่ 40 ถึง 55 เปอร์เซ็นต์ของขนาดต้นฉบับ แข่งขันกับ FLAC และมักจะดีกว่าเล็กน้อยในบางวัสดุ การเข้ารหัสแบบหลายคอร์ในเวอร์ชันหลังช่วยเร่งการประมวลผลอย่างมากบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ ไลบรารีโอเพนซอร์สเผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต BSD และถูกผสานรวมเข้ากับ foobar2000, VLC, FFmpeg และเครื่องมืออื่นๆ อีกมากมาย WavPack ยังรองรับเมทาดาทาที่หลากหลายผ่านแท็ก APEv2 embedded cue sheet และค่า ReplayGain ครอบคลุมความต้องการด้านการจัดระเบียบของไลบรารีเพลงที่พิถีพิถันที่สุด