Conversor de PLT para PALM
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Sobre os formatos
PLT é um formato de arquivo vetorial associado ao HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language), uma linguagem de controle de plotter introduzida pela Hewlett-Packard em 1977 com o plotter de caneta HP-9872. Arquivos PLT contém uma sequência de comandos ASCII de duas letras que instruem um plotter de caneta a mover, desenhar linhas, selecionar canetas é renderizar texto — comandos como PU (caneta levantada), PD (caneta abaixada), PA (plotar absoluto) é SP (selecionar caneta) formam um conjunto de instruções direto que controla diretamente o movimento fisico de desenho. A linguagem opera em uma grade de coordenadas medida em unidades de plotter (tipicamente 0,025 mm por unidade), e os arquivos resultantes se leem quase como código de máquina para um dispositivo de desenho. O HP-GL tornou-se o padrão dominante para saída de design assistido por computador, adotado por praticamente todos os aplicativos CAD é suportado por plotters de todos os fabricantes ao longo dos anos 1980 é 1990. Uma vantagem é a compatibilidade universal com CAD — arquivos PLT gerados por AutoCAD, SolidWorks ou qualquer software de engenharia podem ser enviados diretamente para plotters é máquinas de corte sem tradução de driver. A estrutura de comando baseada em texto, legível por humanos, e outra força: engenheiros podem inspecionar, editar é escrever manualmente arquivos PLT para resolver problemas de saída ou gerar desenhos simples programaticamente. O HP-GL/2, uma versão aprimorada introduzida com a HP LaserJet III em 1990, adicionou preenchimentos de poligonos, curvas de Bézier é suporte raster. O PLT permanece ativamente usado em engenharia, arquitetura é manufatura para saída de grande formato.
PALM é um formato de imagem bitmap usado pelo sistema operacional Palm OS, introduzido em 1996 com o Palm Pilot 1000 original. Arquivos bitmap Palm armazenam imagens raster em formatos otimizados para o hardware extremamente restrito dos primeiros dispositivos Palm portáteis — os modelos originais apresentavam um display monocromático de 160x160 pixels (2 tons), 128 KB de RAM é um processador Motorola 68328 de 16 MHz. O formato evoluiu através de várias versões conforme o hardware Palm melhorou: PalmOS 1.0 suportava monocromático de 1 bit, versões posteriores adicionaram 2 bits (4 tons de cinza), 4 bits (16 tons), 8 bits (256 cores) é eventualmente modos de cor direta de 16 bits (65536 cores). Os bitmaps Palm usam um cabecalho simples especificando largura, altura, bytes por linha, flags é profundidade de bit, seguido pelos dados de pixel que podem usar compressão Scanline opcional (uma codificação de comprimento de execução semelhante a PackBits) ou empacotamento denso. O formato também suporta famílias de bitmap — múltiplas versões da mesma imagem em diferentes profundidades de bit agrupadas juntas, permitindo que o SÓ selecione a melhor versão para às capacidades de exibição do dispositivo atual. Uma vantagem é a documentação da computação móvel inicial: o Palm OS era a plataforma portátil dominante do final dos anos 1990 é início dos anos 2000, e os arquivos bitmap Palm de aplicativos, jogos é conteúdo daquela era representam artefatos importantes da história da computação móvel. O recurso de família de bitmap multi-profundidade oferece outra força de design notavel — um único recurso podia servir dispositivos variando de Palm Pilots monocromáticos ao Sony CLIE de 16 bits é Palm Tungsten. Bitmaps PALM são suportados por ImageMagick, utilitários pilot-link é ferramentas de emulador Palm.