Conversor de PLT para PCX
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Sobre os formatos
PLT é um formato de arquivo vetorial associado ao HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language), uma linguagem de controle de plotter introduzida pela Hewlett-Packard em 1977 com o plotter de caneta HP-9872. Arquivos PLT contém uma sequência de comandos ASCII de duas letras que instruem um plotter de caneta a mover, desenhar linhas, selecionar canetas é renderizar texto — comandos como PU (caneta levantada), PD (caneta abaixada), PA (plotar absoluto) é SP (selecionar caneta) formam um conjunto de instruções direto que controla diretamente o movimento fisico de desenho. A linguagem opera em uma grade de coordenadas medida em unidades de plotter (tipicamente 0,025 mm por unidade), e os arquivos resultantes se leem quase como código de máquina para um dispositivo de desenho. O HP-GL tornou-se o padrão dominante para saída de design assistido por computador, adotado por praticamente todos os aplicativos CAD é suportado por plotters de todos os fabricantes ao longo dos anos 1980 é 1990. Uma vantagem é a compatibilidade universal com CAD — arquivos PLT gerados por AutoCAD, SolidWorks ou qualquer software de engenharia podem ser enviados diretamente para plotters é máquinas de corte sem tradução de driver. A estrutura de comando baseada em texto, legível por humanos, e outra força: engenheiros podem inspecionar, editar é escrever manualmente arquivos PLT para resolver problemas de saída ou gerar desenhos simples programaticamente. O HP-GL/2, uma versão aprimorada introduzida com a HP LaserJet III em 1990, adicionou preenchimentos de poligonos, curvas de Bézier é suporte raster. O PLT permanece ativamente usado em engenharia, arquitetura é manufatura para saída de grande formato.
PCX (PiCture eXchange) é um formato de imagem rasterizada criado pela ZSoft Corporation em 1985 como formato nativo de seu aplicativo PC Paintbrush, um dos primeiros programas de pintura para IBM PC compatíveis. O formato utiliza um esquema simples de compressão por codificação de comprimento de execução (RLE) que funciona substituindo valores de pixel consecutivos idênticos por um par contagem-valor, alcançando compressão modesta em imagens com grandes áreas de cor uniforme. Um arquivo PCX consiste em um cabecalho de 128 bytes (especificando dimensões, profundidade de cor, informações de paleta, DPI é método de codificação), os dados de pixel comprimidos por RLE organizados em ordem de linhas de varredura é uma paleta opcional de 256 cores anexada após os dados da imagem. O formato evoluiu através de várias versões suportando profundidades de cor crescentes: monocromático de 1 bit, 4 bits (16 cores), 8 bits (256 cores) é cor verdadeira de 24 bits usando múltiplos planos de cor. O PCX tornou-se um dos formatos de imagem mais populares durante a era DOS, amplamente suportado por programas de pintura, processadores de texto, editores de publicação desktop é jogos iniciais ao longo do final dos anos 1980 é início dos anos 1990. Uma vantagem era a ampla compatibilidade com softwares da era DOS — o PCX serviu como formato prático de intercâmbio quando programas concorrentes usavam formatos raster proprietários. A simplicidade da decodificação RLE é outro ponto forte, exigindo recursos mínimos de CPU é memória, ideais para o hardware daquele periodo. Embora PNG, JPEG é outros formatos modernos tenham substituído o PCX no uso contemporâneo, o formato ainda é encontrado em arquivos legados é contextos de computação retrô.