Conversor de HEIC para HDR
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Sobre os formatos
HEIC (High Efficiency Image Container) é a implementacao da Apple do padrão HEIF (High Efficiency Image File Format) que utiliza HEVC (H.265) como codec de compressão de imagem. A Apple adotou o HEIC como formato de foto padrão em iPhones é iPads a partir do iOS 11 em setembro de 2017, substituindo o JPEG para imagens recém-capturadas. Os arquivos HEIC armazenam fotografias comprimidas com o modo de codificação intra-frame do codec de vídeo HEVC, que aplica técnicas sofisticadas de predicao, transformada é codificação de entropia que alcançam aproximadamente 50% melhor compressão que o JPEG em qualidade visual equivalente. O container ISOBMFF (ISO Base Média File Format) suporta múltiplas imagens em um único arquivo, possibilitando Live Photos (uma imagem fixa mais um clipe de vídeo curto), sequências de rajada, mapas de profundidade de sistemas de câmera dupla é mapas de ganho HDR que permitem exibicoes compatíveis renderizar alcance dinâmico estendido. O HEIC também armazena canais alfa, imagens auxiliares para recursos de fotografia computacional (dados de profundidade do modo retrato, máscaras de segmentacao semantica) é metadados EXIF/XMP abrangentes. Uma vantagem é a eficiência de armazenamento: iPhones fotografando em HEIC usam aproximadamente metade do armazenamento de capturas JPEG equivalentes sem perda de qualidade visivel, um beneficio significativo em dispositivos onde o armazenamento é finito é às fotos se acumulam rapidamente. A integração do formato com o ecossistema Apple é outra força fundamental — arquivos HEIC são suportados nativamente em macOS, iOS, iPadOS é iCloud Photos, é a transcodificação automática para JPEG durante o compartilhamento de arquivos garante compatibilidade ao enviar fotos para dispositivos que não são da Apple. O HEIC também pode ser aberto pelo Windows 10/11 (com codec), GIMP, ImageMagick é Adobe Lightroom.
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance), desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.