Conversor de CR2 (RAW) para HDR
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Sobre os formatos
CR2 (Canon RAW versão 2) é o formato proprietário de imagem RAW de segunda geração da Canon, introduzido em 2004 com a EOS-1D Mark II é usado em toda a linha de DSLRs da Canon até a transição para o CR3 iniciada em 2018. Os arquivos CR2 utilizam um container baseado em TIFF que armazena os dados brutos do sensor comprimidos com uma variante sem perda da codificação JPEG (residuos de predicao codificados por Huffman), mantendo os tamanhos de arquivo gerenciáveis enquanto preserva cada bit da captura original. Cada arquivo CR2 contém múltiplas secoes de imagem: uma miniatura pequena, um preview JPEG de tamanho médio adequado para revisão rápida é os dados RAW em resolução total a 14 bits de profundidade na maioria dos corpos. O formato registra metadados extensivos de disparo, incluindo tags proprietárias da Canon para modelo de lente, seleção de ponto de autofoco, configurações de Picture Style, dados de exclusão de poeira da imagem de referência de limpeza do sensor é informações de calibracao por corpo. Uma vantagem é o vasto ecossistema de software — o CR2 é um dos formatos RAW mais amplamente suportados em existencia, tratado nativamente por Adobe Lightroom, Capture One, DxO, RawTherapee, darktable é dezenas de outros conversores é visualizadores, graças a participacao de mercado dominante da Canon durante a era DSLR. A longevidade arquivística confiável é outra força fundamental: a estrutura baseada em TIFF é o layout bem documentado tornam os arquivos CR2 relativamente simples de analisar mesmo com ferramentas personalizadas, é a ubiquidade do formato significa que o suporte arquivístico persistira por décadas.
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance), desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.