Konwerter plików X3F (RAW) do MTV
Konwertuj swoje pliki w formacie x3f do formatu mtv przez Internet i bezpłatnie
x3f
mtv
Jak przekonwertować plik w formacie X3F do formatu MTV
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format mtv lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu mtv; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
X3F to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez aparaty Sigma wyposażone w sensory obrazu Foveon X3 z bezpośrednią rejestracją, wprowadzony w 2002 roku wraz z Sigma SD9 — pierwszą lustrzanką cyfrową z matrycą rejestrującą pełną informację kolorystyczną w każdej lokalizacji piksela. W odróżnieniu od konwencjonalnych aparatów stosujących tablicę filtrów kolorów Bayera (gdzie każdy piksel rejestruje tylko jeden kolor, a dwa pozostałe są interpolowane), sensor Foveon X3 układa trzy warstwy fotodiod w każdym punkcie piksela, wykorzystując zależną od długości fali absorpcję krzemu do jednoczesnej rejestracji światła niebieskiego, zielonego i czerwonego. Pliki X3F przechowują zatem zasadniczo odmienny rodzaj surowych danych: trzy kompletne płaszczyzny kolorów zarejestrowane w tej samej lokalizacji przestrzennej, bez potrzeby demozaikowania. Jedną z zalet jest brak artefaktów demozaikowania: ponieważ każdy piksel rejestruje wszystkie trzy kolory natywnie, obrazy X3F wykazują ostrość i dokładność kolorystyczną per piksel, której sensory Bayera osiągają dopiero po interpolacji — nie ma moire, fałszywych kolorów ani utraty rozdzielczości przestrzennej z kroku rekonstrukcji koloru. Daje to jakość renderowania, którą wielu fotografów opisuje jako wyjątkowo trójwymiarową i filmową, szczególnie przy niskich czułościach ISO. Pliki X3F można przetwarzać za pomocą oprogramowania Photo Pro firmy Sigma, a także dcraw, Iridient Developer i innych konwerterów RAW.
MTV to prosty rastrowy format obrazów stworzony przez Marka T. VandeWetteringa dla programu MTV Ray Tracer, ray tracera wydanego w 1988 roku jako jeden z pierwszych publicznie dostępnych programów śledzenia promieni rozpowszechnianych przez Usenet. Format przechowuje 24-bitowe obrazy RGB z minimalnym tekstowym nagłówkiem, po którym następują surowe dane pikseli. Nagłówek składa się z pojedynczej linii zawierającej szerokość i wysokość obrazu jako liczby całkowite ASCII, po czym bezpośrednio następują dane pikseli, gdzie każdy piksel zajmuje trzy bajty (czerwony, zielony, niebieski) ułożone w kolejności wierszowej od lewego górnego rogu do prawego dolnego. Sam program MTV Ray Tracer był ważny w historii grafiki komputerowej — dystrybuowany bezpłatnie przez grupę dyskusyjną comp.graphics w Usenet, wprowadził wielu programistów i studentów w zasady śledzenia promieni: przecięcia promień-obiekt, odbicia, załamania, cienie i rekursywne cieniowanie. Format MTV był natywnym wyjściem programu, a jego prostota umożliwiała użytkownikom łatwe pisanie własnych przeglądarek i konwerterów na dowolnej platformie — praktyczna konieczność w zróżnicowanym krajobrazie stacji roboczych Unix końca lat 80. Jedną z zalet jest skrajna prostota implementacji: format można odczytać kilkoma liniami kodu w dowolnym języku programowania, bez bibliotek, algorytmów kompresji i parsowania metadanych — wystarczy wczytać dwie liczby całkowite, a następnie szerokość x wysokość x 3 bajty danych pikseli. Historyczne znaczenie formatu w społeczności grafiki komputerowej dodaje kolejny wymiar — pliki MTV z wczesnych eksperymentów ray tracingowych stanowią źródłowe artefakty z ery przejścia śledzenia promieni z badań akademickich do dostępnego oprogramowania. Pliki MTV są obsługiwane przez ImageMagick i różne narzędzia graficzne.