Konwerter plików PALM do XBM
Konwertuj swoje pliki w formacie palm do formatu xbm przez Internet i bezpłatnie
palm
xbm
Jak przekonwertować plik w formacie PALM do formatu XBM
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format xbm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu xbm; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PALM to bitmapowy format obrazów używany przez system operacyjny Palm OS, wprowadzony w 1996 roku wraz z oryginalnym Palm Pilot 1000. Pliki bitmapowe Palm przechowują obrazy rastrowe w formatach zoptymalizowanych pod kątem ekstremalnie ograniczonego sprzętu wczesnych urządzeń przenośnych Palm — oryginalne modele posiadały monochromatyczny (2-odcieniowy) wyświetlacz 160x160 pikseli, 128 KB RAM i procesor Motorola 68328 o taktowaniu 16 MHz. Format ewoluował przez kilka wersji w miarę ulepszania sprzętu Palm: PalmOS 1.0 obsługiwał 1-bitowy tryb monochromatyczny, późniejsze wersje dodały 2-bitowy (4 odcienie szarości), 4-bitowy (16 odcieni), 8-bitowy (256 kolorów), a ostatecznie 16-bitowy (65536 kolorów) tryb bezpośrednich kolorów. Bitmapy Palm używają prostego nagłówka określającego szerokość, wysokość, bajty wiersza, flagi i głębię bitową, po którym następują dane pikseli, które mogą opcjonalnie wykorzystywać kompresję Scanline (kodowanie długości serii podobne do PackBits) lub gęste pakowanie. Format obsługuje również rodziny bitmap — wiele wersji tego samego obrazu w różnych głębiach bitowych połączonych razem, pozwalając systemowi operacyjnemu wybrać najlepszą wersję dla możliwości wyświetlacza bieżącego urządzenia. Jedną z zalet jest dokumentowanie wczesnej ery informatyki mobilnej: Palm OS był dominującą platformą urządzeń przenośnych końca lat 90. i początku 2000., a pliki bitmapowe Palm z aplikacji, gier i treści tamtej ery stanowią ważne artefakty historii komputerów mobilnych. Funkcja rodziny bitmap o wielu głębiach to kolejna godna uwagi cecha projektowa — pojedynczy zasób mógł obsługiwać urządzenia od monochromatycznych Palm Pilotów po 16-bitowe kolorowe Sony CLIE i Palm Tungsten. Bitmapy PALM są obsługiwane przez ImageMagick, narzędzia pilot-link i narzędzia emulatorów Palm.
XBM (X BitMap) to monochromatyczny (1-bitowy) format obrazów zdefiniowany jako część X Window System, wywodzący się z MIT około 1987 roku. Pliki XBM wyróżniają się spośród formatów obrazów tym, że są poprawnym kodem źródłowym C: każdy plik definiuje obraz jako statyczną tablicę wartości unsigned char zawierającą spakowane dane pikseli, poprzedzoną instrukcjami #define określającymi szerokość, wysokość i opcjonalne współrzędne punktu aktywnego (dla obrazów kursorów). Dane pikseli są przechowywane jako szesnastkowe wartości bajtów wewnątrz nawiasów klamrowych, z każdym bitem reprezentującym jeden piksel (1 = pierwszy plan, 0 = tło) i bitami uporządkowanymi LSB-first w każdym bajcie. Ta konstrukcja była zamierzona — obrazy XBM mogły być dołączane dyrektywą #include bezpośrednio do kodu źródłowego aplikacji X Window i kompilowane do pliku binarnego, eliminując potrzebę zewnętrznego ładowania plików i parsowania formatu w czasie wykonywania. Format był używany w całym ekosystemie X11 do kształtów kursorów, ikon okien, przycisków pasków narzędzi i innych małych elementów interfejsu użytkownika. Jedną z zalet jest kodowa natura formatu: pliki XBM mogą być edytowane edytorem tekstu, porównywane i scalane w kontroli wersji, generowane przez skrypty powłoki i kompilowane bezpośrednio do programów C bez żadnej biblioteki ładowania obrazów — poziom integracji z łańcuchem narzędzi, którego żaden binarny format obrazu nie może dorównać. Rola formatu jako części standardu X Window zapewnia jego zrozumienie przez każdy zestaw narzędzi i aplikację obsługującą X11. Choć ograniczony do trybu monochromatycznego i bez kompresji, prostota XBM czyni go doskonałym formatem dydaktycznym do nauki o reprezentacjach bitmapowych. Pliki XBM są obsługiwane przez wszystkie aplikacje X11, ImageMagick, GIMP, przeglądarki internetowe (jako format webowy legacy) i środowiska programistyczne.