Konwerter plików PALM do PPM
Konwertuj swoje pliki w formacie palm do formatu ppm przez Internet i bezpłatnie
palm
ppm
Jak przekonwertować plik w formacie PALM do formatu PPM
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format ppm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu ppm; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PALM to bitmapowy format obrazów używany przez system operacyjny Palm OS, wprowadzony w 1996 roku wraz z oryginalnym Palm Pilot 1000. Pliki bitmapowe Palm przechowują obrazy rastrowe w formatach zoptymalizowanych pod kątem ekstremalnie ograniczonego sprzętu wczesnych urządzeń przenośnych Palm — oryginalne modele posiadały monochromatyczny (2-odcieniowy) wyświetlacz 160x160 pikseli, 128 KB RAM i procesor Motorola 68328 o taktowaniu 16 MHz. Format ewoluował przez kilka wersji w miarę ulepszania sprzętu Palm: PalmOS 1.0 obsługiwał 1-bitowy tryb monochromatyczny, późniejsze wersje dodały 2-bitowy (4 odcienie szarości), 4-bitowy (16 odcieni), 8-bitowy (256 kolorów), a ostatecznie 16-bitowy (65536 kolorów) tryb bezpośrednich kolorów. Bitmapy Palm używają prostego nagłówka określającego szerokość, wysokość, bajty wiersza, flagi i głębię bitową, po którym następują dane pikseli, które mogą opcjonalnie wykorzystywać kompresję Scanline (kodowanie długości serii podobne do PackBits) lub gęste pakowanie. Format obsługuje również rodziny bitmap — wiele wersji tego samego obrazu w różnych głębiach bitowych połączonych razem, pozwalając systemowi operacyjnemu wybrać najlepszą wersję dla możliwości wyświetlacza bieżącego urządzenia. Jedną z zalet jest dokumentowanie wczesnej ery informatyki mobilnej: Palm OS był dominującą platformą urządzeń przenośnych końca lat 90. i początku 2000., a pliki bitmapowe Palm z aplikacji, gier i treści tamtej ery stanowią ważne artefakty historii komputerów mobilnych. Funkcja rodziny bitmap o wielu głębiach to kolejna godna uwagi cecha projektowa — pojedynczy zasób mógł obsługiwać urządzenia od monochromatycznych Palm Pilotów po 16-bitowe kolorowe Sony CLIE i Palm Tungsten. Bitmapy PALM są obsługiwane przez ImageMagick, narzędzia pilot-link i narzędzia emulatorów Palm.
PPM (Portable Pixmap) to pełnokolorowy członek rodziny formatów obrazów Netpbm, stworzony przez Jefa Poskanzera w 1988 roku jako część zestawu narzędzi Pbmplus dla systemów Unix. PPM przechowuje kolorowe obrazy RGB, gdzie każdy piksel zawiera trzy wartości (czerwoną, zieloną, niebieską) w zakresie od 0 do określonego maksimum, zwykle 255 dla 8-bitowego koloru na kanał lub 65535 dla 16-bitowego. Format istnieje w wersji ASCII (liczba magiczna P3), gdzie wartości pikseli są zapisywane jako liczby dziesiętne w kolejności wierszowej, oraz binarnej (liczba magiczna P6), gdzie wartości są przechowywane jako surowe bajty. Oba warianty zaczynają się od nagłówka tekstowego: liczba magiczna, szerokość, wysokość i maksymalna wartość koloru. PPM uzupełnia trio Netpbm obok PBM (monochromatyczny) i PGM (skala szarości), pełniąc funkcję uniwersalnego kolorowego pośrednika w potoku konwersji, który definiował podejście Netpbm do interoperacyjności formatów. Jedną z zalet jest absolutna prostota — PPM nie wymaga bibliotek kompresji, parsowania kontenerów ani obsługi metadanych, co czyni go najłatwiejszym pełnokolorowym formatem do implementacji od podstaw w dowolnym języku programowania. Szerokie przyjęcie formatu w obliczeniach naukowych i edukacji grafiki komputerowej to kolejna praktyczna zaleta: PPM służy jako standardowy format wejścia/wyjścia dla ray tracerów, ćwiczeń z przetwarzania obrazów i narzędzi wizualizacyjnych. PPM jest obsługiwany przez ImageMagick, GIMP i praktycznie wszystkie biblioteki przetwarzania obrazów.