Konwerter SVG na XBM

Konwertuj grafikę wektorową SVG na monochromatyczne bitmapy XBM

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Natywny format X11

Bitmapy XBM kompilują się bezpośrednio do aplikacji X Window — ikony SVG stają się wbudowanymi zasobami dla interfejsów GUI Unix i Linux.

Wyjście w kodzie źródłowym

Pliki XBM to prawidłowy kod C — dołącz je do drzewa źródeł projektu i kompiluj bez narzutu bibliotek ładowania obrazów.

Przetwarzanie online

Konwertuj SVG na XBM bez instalowania narzędzi developerskich X11 — konwersja działa w chmurze i dostarcza plik natychmiast.

Jak przekonwertować plik w formacie SVG do formatu XBM

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format xbm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu xbm; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

SVG (Scalable Vector Graphics) to oparty na XML format obrazow wektorowych opracowany przez World Wide Web Consortium (W3C), ze specyfikacja 1.0 opublikowana jako Rekomendacja 4 wrzesnia 2001 roku. W odroznieniu od binarnych formatow wektorowych, SVG opisuje ksztalty, sciezki, tekst, gradienty, filtry i animacje w czytelnym dla czlowieka znacznikach XML, ktore moga byc tworzone w edytorze tekstu, przetwarzane przez jezyki skryptowe i stylizowane za pomoca CSS. Format obsluguje zarowno elementy wektorowe (linie, krzywe, wielokaty definiowane wspolrzednymi matematycznymi), jak i osadzone obrazy rastrowe, a takze interaktywnosc poprzez obsluge zdarzen JavaScript i deklaratywne animacje przez SMIL lub przejscia CSS. SVG jest natywnie renderowany przez wszystkie nowoczesne przegladarki internetowe bez wtyczek, czyniąc go standardowym formatem dla grafiki niezaleznej od rozdzielczosci w sieci — od ikon i logotypow po interaktywne wizualizacje danych i animowane ilustracje. Glowna zaleta jest nieskonczona skalowalnosc: grafika SVG pozostaje doskonale ostra na kazdym wyswietlaczu, od monitorow o niskiej gestosci pikseli po ultrawysokorozdzielcze ekrany Retina, poniewaz renderowanie jest obliczane z geometrii, a nie z pikseli. Tekstowa natura zapewnia kolejna fundamentalna moc — tresc SVG jest indeksowalna przez wyszukiwarki, dostepna dla czytnikow ekranowych i trywialnie manipulowalna poprzez DOM za pomoca standardowych technologii webowych. Aktywna specyfikacja W3C nadal ewoluuje wraz z mozliwosciami nowoczesnej platformy webowej, utrzymujac pozycje SVG jako niezbednego formatu wektorowego dla responsywnego projektowania stron.
Twórca: W3C
Pierwsze wydanie: 4 września 2001
XBM (X BitMap) to monochromatyczny (1-bitowy) format obrazów zdefiniowany jako część X Window System, wywodzący się z MIT około 1987 roku. Pliki XBM wyróżniają się spośród formatów obrazów tym, że są poprawnym kodem źródłowym C: każdy plik definiuje obraz jako statyczną tablicę wartości unsigned char zawierającą spakowane dane pikseli, poprzedzoną instrukcjami #define określającymi szerokość, wysokość i opcjonalne współrzędne punktu aktywnego (dla obrazów kursorów). Dane pikseli są przechowywane jako szesnastkowe wartości bajtów wewnątrz nawiasów klamrowych, z każdym bitem reprezentującym jeden piksel (1 = pierwszy plan, 0 = tło) i bitami uporządkowanymi LSB-first w każdym bajcie. Ta konstrukcja była zamierzona — obrazy XBM mogły być dołączane dyrektywą #include bezpośrednio do kodu źródłowego aplikacji X Window i kompilowane do pliku binarnego, eliminując potrzebę zewnętrznego ładowania plików i parsowania formatu w czasie wykonywania. Format był używany w całym ekosystemie X11 do kształtów kursorów, ikon okien, przycisków pasków narzędzi i innych małych elementów interfejsu użytkownika. Jedną z zalet jest kodowa natura formatu: pliki XBM mogą być edytowane edytorem tekstu, porównywane i scalane w kontroli wersji, generowane przez skrypty powłoki i kompilowane bezpośrednio do programów C bez żadnej biblioteki ładowania obrazów — poziom integracji z łańcuchem narzędzi, którego żaden binarny format obrazu nie może dorównać. Rola formatu jako części standardu X Window zapewnia jego zrozumienie przez każdy zestaw narzędzi i aplikację obsługującą X11. Choć ograniczony do trybu monochromatycznego i bez kompresji, prostota XBM czyni go doskonałym formatem dydaktycznym do nauki o reprezentacjach bitmapowych. Pliki XBM są obsługiwane przez wszystkie aplikacje X11, ImageMagick, GIMP, przeglądarki internetowe (jako format webowy legacy) i środowiska programistyczne.
Pierwsze wydanie: 1987

Często Zadawane Pytania

Dlaczego konwertować SVG na XBM?

XBM używa się dla kursorów, ikon i bitmap w aplikacjach X Window System — konwersja SVG dostarcza czystą monochromatyczną grafikę dla środowisk X11.

Co odczytuje pliki XBM?

Aplikacje X11, Emacs, GIMP, ImageMagick i przeglądarki (jako dane inline) mogą wyświetlać obrazy XBM.

Czy XBM obsługuje kolor?

XBM jest ściśle monochromatyczny (czarno-biały). SVG zostanie zredukowane do dwóch tonów podczas konwersji — najlepiej nadaje się dla prostych ikon i glifów.

Czy XBM jest formatem tekstowym?

Tak — pliki XBM to kod źródłowy C definiujący tablicę znaków danych pikseli. Mogą być kompilowane bezpośrednio do aplikacji X11.

Czy konwersja SVG na XBM jest bezpłatna?

Podstawowe konwersje w Convertio są bezpłatne. Plany premium obsługują przetwarzanie wsadowe dla zestawów ikon i kursorów.

Ocena jakości od SVG do XBM

4.5 (26 głosów)
Aby przesłać opinię, musisz przekonwertować i pobrać co najmniej 1 plik!