Konwerter plików DOTM do EXR
Konwertuj swoje pliki w formacie dotm do formatu exr przez Internet i bezpłatnie
dotm
exr
Jak przekonwertować plik w formacie DOTM do formatu EXR
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format exr lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu exr; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
DOTM to format szablonow z obsluga makr dla programu Microsoft Word, wprowadzony z Office 2007 jako czesc rodziny Office Open XML. DOTM łaczy funkcjonalnosc szablonow DOTX — zapewniajac wielokrotnie uzywane style, uklady stron, tresc szablonowa i definicje formatowania — z mozliwoscia osadzania kodu makr VBA, ktory wykonuje sie w dokumentach tworzonych z szablonu. Format to archiwum ZIP zawierajace czesci XML dla stylow, domyslnych ustawien dokumentu i definicji motywow, plus strumien vbaProject.bin dla projektu VBA. Ta kombinacja umozliwia organizacjom dystrybucje nie tylko spojnosci wizualnej, ale takze automatyzacji funkcjonalnej: kazdy dokument stworzony z szablonu DOTM dziedziczy zarowno ramke formatowania, jak i mozliwosci programistyczne. Typowe zastosowania obejmuja szablony automatycznie wypelniajace pola dokumentu z katalogów korporacyjnych, wymuszajace konwencje nazewnictwa, generujace spisy tresci, wstawiajace dynamiczne naglowki z metadanymi projektu lub walidujace strukture dokumentu przed wyslaniem. Zaleta jest osadzona automatyzacja przepływu pracy — szablon DOTM moze zawierac makra inicjalizacyjne konfigurujace srodowisko dokumentu, rejestrujace niestandardowe polecenia wstążki i łaczace sie ze źrodlami danych w momencie tworzenia nowego dokumentu. Odrebne rozszerzenie .dotm pozwala administratorom stosowac zróznicowane polityki zaufania dla szablonow z makrami w porownaniu ze standardowymi plikami DOTX. DOTM jest obslugiwany wylacznie w desktopowych wersjach Microsoft Word, gdzie dostepne jest wykonywanie VBA.
EXR to rastrowy format obrazów o wysokim zakresie dynamicznym, opracowany przez Industrial Light & Magic (ILM) wewnętrznie od 1999 roku i publicznie udostępniony jako oprogramowanie open source w styczniu 2003 roku. OpenEXR powstał, aby sprostać wymaganiom kompozytowania efektów wizualnych w filmach fabularnych, gdzie sceny rutynowo zawierają ekstremalne zakresy jasności — od głębokich cieni po odblaski na wodzie, metalu czy źródłach światła — przekraczające precyzję formatów 8-bitowych czy 16-bitowych. EXR przechowuje dane pikseli w 16-bitowym zmiennoprzecinkowym (half) lub 32-bitowym zmiennoprzecinkowym formacie na kanał, zapewniając ponad 30 przystanków zakresu dynamicznego z płynną precyzją w całym spektrum luminancji. Format obsługuje dowolną liczbę kanałów (nie tylko RGBA), kafelkowe i liniowe przechowywanie danych, wiele metod kompresji (bezstratna ZIP, stratna B44 i DWAA/DWAB), pliki wieloczęściowe zawierające wiele widoków lub warstw oraz głębokie dane pikseli z wieloma próbkami posortowanymi wg głębi dla efektów wolumetrycznych. Jedną z zalet jest wierność kompozytingu: precyzja zmiennoprzecinkowa oznacza, że gradacja kolorów, korekty ekspozycji, zmiany oświetlenia i wielowarstwowe operacje kompozytowania dają matematycznie poprawne wyniki bez pasmowania, przycinania czy artefaktów kwantyzacji właściwych formatom całkowitoliczbowym. Przyjęcie EXR jako standardu branży VFX to kolejna kluczowa zaleta — jest domyślnym formatem wymiany dla Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects i każdego głównego renderera 3D, a jego otwarta biblioteka C++ jest osadzona w setkach narzędzi produkcyjnych.