Konwerter plików CCX do SK
Konwertuj swoje pliki w formacie ccx do formatu sk przez Internet i bezpłatnie
ccx
sk
Jak przekonwertować plik w formacie CCX do formatu SK
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sk lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sk; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
CCX (Corel Compressed Exchange) to skompresowany format wektorowego clipartu opracowany przez Corel Corporation, wprowadzony wraz z CorelDRAW 5 w 1994 roku. Format jest zasadniczo skompresowanym wariantem CMX (Corel Presentation Exchange), pakujacym grafike wektorowa, osadzone bitmapy i metadane w mniejszym pliku odpowiednim do dystrybucji na plytach CD-ROM z clipartem i w galeriach online. Pliki CCX uzywaja tej samej bazowej struktury danych co CMX, ale stosuja kompresje w celu zmniejszenia wymagan pamieciowych — istotna kwestia w latach 90., gdy biblioteki clipartu zawierajace tysiace obrazow byly dostarczane na nosnikach o ograniczonej pojemnosci. Corel dystrybuowal rozlegle kolekcje clipartu CCX z pakietami CorelDRAW, a format stal sie synonimem obszernych gotowych bibliotek graficznych, ktore wyróznialy oferte produktowa Corela. Grafika przechowywana w plikach CCX obejmuje zarowno proste ksztalty geometryczne, jak i szczegolowe ilustracje, pokrywajac kategorie takie jak biznes, natura, ludzie, symbole, ramki i elementy dekoracyjne. Zaleta jest kompaktowe przechowywanie — kompresja pozwala duzym bibliotekom clipartu zajmowac znacznie mniej miejsca na dysku niz rownowazne nieskompresowane pliki wektorowe. Gotowa do uzycia natura tresci CCX to kolejny atut, zapewniajacy projektantom grafike typu "przeciagnij i upusc", ktora skaluje sie czysto do dowolnego rozmiaru bez utraty jakosci, dziedziczac niezaleznosc od rozdzielczosci bazowych danych wektorowych. Chociaz format przezywal szczyt popularnosci w erze CorelDRAW od wersji 5 do 12, pliki CCX pozostaja otwieralne w aktualnych wersjach CorelDRAW i moga byc konwertowane do nowoczesnych formatow.
SK to natywny format plikow programu Skencil (pierwotnie o nazwie Sketch), darmowego edytora grafiki wektorowej dla systemu Linux, stworzonego przez Bernharda Herzoga, z pierwszym publicznym wydaniem 31 pazdziernika 1998 roku. Skencil ma historyczne znaczenie jako jedna z najwczesniejszych pelnoflunkcjonalnych aplikacji do rysowania wektorowego napisana niemal w calosci w Pythonie, z jedynie krytycznymi dla wydajnosci komponentami renderowania zaimplementowanymi w C. Format plikow SK uzywa tekstowej skladni opartej na Pythonie do opisu struktury dokumentu — strony, warstwy, grupy i poszczegolne obiekty graficzne sa reprezentowane jako zagniezdzone instrukcje z parametrami okreslajacymi wspolrzedne, kolory, style linii i transformacje. Format obsluguje krzywe Beziera, prostokaty, elipsy, obiekty tekstowe ze specyfikacjami czcionek, importowane obrazy rastrowe, wypelnienia gradientowe i wzorkowe oraz hierarchiczne grupowanie z transformacjami afinicznymi. Zaleta jest czytelnosc dla czlowieka — pliki SK moga byc otwierane w dowolnym edytorze tekstu, umozliwiajac inspekcje, modyfikacje lub programowe generowanie grafiki za pomoca prostych skryptow. Struktura natywna dla Pythona zapewnia rowniez korzysci dla automatyzacji: poniewaz sam Skencil jest aplikacja Python, format plikow integruje sie naturalnie z przepływami pracy skryptowymi do przetwarzania wsadowego i proceduralnego generowania grafiki. Chociaz rozwoj Skencila zwolnil po polowie lat 2000, jego format SK stal sie fundamentem projektu sK1), ktory rozszerzyl format i kontynuowal aktywny rozwoj grafiki wektorowej open source. Pliki SK pozostaja konwertowalne za posrednictwem sK1, UniConvertor i innych narzedzi open source.