Konwerter plików CMX do SK
Konwertuj swoje pliki w formacie cmx do formatu sk przez Internet i bezpłatnie
cmx
sk
Jak przekonwertować plik w formacie CMX do formatu SK
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sk lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sk; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
CMX (Corel Presentation Exchange) to format wymiany grafiki wektorowej opracowany przez Corel Corporation, wprowadzony z CorelDRAW 5 we wrzesniu 1994 roku. Zaprojektowany jako format wymiany miedzy aplikacjami w ramach pakietu produktow Corel, CMX przechowuje obiekty wektorowe, tekst, bitmapy i atrybuty renderowania w strukturze dostepnej dla CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations i innych aplikacji Corel bez koniecznosci rozumienia przez kazdy program pelnego natywnego formatu CDR. Format uzywa architektury opartej na segmentach, ktora koduje geometryczne prymitywy, wzorce wypelnien, wlasciwosci konturow i definicje kolorow w znormalizowany sposob, obslugujac warianty zarowno 16-bitowe, jak i 32-bitowe. CMX zyskal znaczenie poza ekosystemem Corel dzieki adopcji przez aplikacje firm trzecich i swojej roli w dystrybucji clipartu — wiele kolekcji grafiki wektorowej z polowy do konca lat 90. bylo dostarczanych w formacie CMX. Zaleta jest interoperacyjnosc w przepływach pracy projektowej: CMX zapewnial praktyczny most do przenoszenia tresci wektorowej miedzy roznymi aplikacjami Corel, zachowujac wiernosc wizualna, gradienty i atrybuty przezroczystosci. Umieszczenie zarowno danych wektorowych, jak i bitmapowych w jednym pliku to kolejny atut, pozwalajac na wymiane zlozonych ilustracji laączacych rozne media jako samodzielne jednostki. Microsoft rowniez dodal obsluge importu CMX do niektorych aplikacji Office, poszerzajac zasieg formatu. Chociaz nowoczesne aplikacje Corel uzywaja glownie CDR do pracy natywnej i eksportuja do SVG, PDF lub EPS w celu wymiany, pliki CMX z ery CorelDRAW sa nadal szeroko spotykane w starszych bibliotekach zasobow.
SK to natywny format plikow programu Skencil (pierwotnie o nazwie Sketch), darmowego edytora grafiki wektorowej dla systemu Linux, stworzonego przez Bernharda Herzoga, z pierwszym publicznym wydaniem 31 pazdziernika 1998 roku. Skencil ma historyczne znaczenie jako jedna z najwczesniejszych pelnoflunkcjonalnych aplikacji do rysowania wektorowego napisana niemal w calosci w Pythonie, z jedynie krytycznymi dla wydajnosci komponentami renderowania zaimplementowanymi w C. Format plikow SK uzywa tekstowej skladni opartej na Pythonie do opisu struktury dokumentu — strony, warstwy, grupy i poszczegolne obiekty graficzne sa reprezentowane jako zagniezdzone instrukcje z parametrami okreslajacymi wspolrzedne, kolory, style linii i transformacje. Format obsluguje krzywe Beziera, prostokaty, elipsy, obiekty tekstowe ze specyfikacjami czcionek, importowane obrazy rastrowe, wypelnienia gradientowe i wzorkowe oraz hierarchiczne grupowanie z transformacjami afinicznymi. Zaleta jest czytelnosc dla czlowieka — pliki SK moga byc otwierane w dowolnym edytorze tekstu, umozliwiajac inspekcje, modyfikacje lub programowe generowanie grafiki za pomoca prostych skryptow. Struktura natywna dla Pythona zapewnia rowniez korzysci dla automatyzacji: poniewaz sam Skencil jest aplikacja Python, format plikow integruje sie naturalnie z przepływami pracy skryptowymi do przetwarzania wsadowego i proceduralnego generowania grafiki. Chociaz rozwoj Skencila zwolnil po polowie lat 2000, jego format SK stal sie fundamentem projektu sK1), ktory rozszerzyl format i kontynuowal aktywny rozwoj grafiki wektorowej open source. Pliki SK pozostaja konwertowalne za posrednictwem sK1, UniConvertor i innych narzedzi open source.