CUR에서 HDR로 변환하는 컨버터
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형식 정보
CUR은 Microsoft Windows)용 커서 이미지 형식으로, ICO(아이콘) 형식과 구조적으로 거의 동일하지만 마우스 클릭이 인식되는 정확한 픽셀 위치를 식별하는 핫스팟 좌표가 추가되어 있습니다. 초기 Windows 버전부터 도입된 CUR 파일은 ICO와 동일한 컨테이너 구조를 사용합니다 — 하나 이상의 이미지 항목을 나열하는 디렉터리 헤더가 있으며, 각 항목은 크기와 색 심도를 지정하고 그 뒤에 각 변형의 픽셀 데이터가 이어집니다. ICO와 마찬가지로 단일 CUR 파일에 서로 다른 크기와 색 심도의 여러 이미지를 포함할 수 있어, Windows가 현재 디스플레이 해상도와 색상 설정에 가장 적합한 커서 이미지를 선택할 수 있습니다. CUR 파일 내의 이미지 데이터는 BMP 픽셀 배열(하위 호환성용) 또는 내장된 PNG 이미지(Windows Vista 이후 지원)로 저장될 수 있어 부드러운 가장자리를 가진 알파 블렌딩 커서를 만들 수 있습니다. 핫스팟 좌표 — CUR을 ICO와 구분하는 결정적 특징 — 는 디렉터리 항목 헤더에 X,Y 쌍으로 저장되며, 일반적으로 화살표의 끝이나 십자선의 중심을 가리킵니다. 한 가지 장점은 다중 해상도 패키징입니다 — 단일 CUR 파일이 표준 DPI부터 고해상도 DPI 화면까지 다양한 디스플레이 밀도에 적합한 커서 이미지를 제공합니다. 기본 Windows 통합은 또 다른 강점입니다 — CUR 파일은 타사 소프트웨어 없이 마우스 커서) 표시를 위해 운영 체제에서 직접 로드됩니다. CUR 파일은 애플리케이션 개발자와 테마 제작자가 Windows 환경 전반에서 포인팅 환경을 사용자 정의하는 데 사용됩니다.
HDR(RGBE 또는 Radiance HDR로도 알려짐)은 로렌스 버클리 국립연구소에서 1985년부터 개발된 Radiance) 조명 시뮬레이션 시스템의 일부로 Greg Ward Larson이 1989년경 만든 하이 다이내믹 레인지 이미지 포맷입니다. 이 포맷은 RGBE(Red, Green, Blue, Exponent)라는 컴팩트한 픽셀당 32비트 인코딩을 사용하여 부동소수점 RGB 픽셀 값을 저장합니다. 세 개의 8비트 가수 바이트가 하나의 8비트 지수를 공유하여, 표준 24비트 이미지와 비슷한 파일 크기를 유지하면서 약 76자릿수의 범위에 걸쳐 휘도 값을 표현합니다. HDR 파일은 렌더링 및 노출 메타데이터가 포함된 텍스트 헤더로 시작하며, 그 뒤에 스캔라인 기반 런 길이 인코딩으로 압축된 RGBE 픽셀 데이터가 이어집니다. 이 포맷은 실제 장면의 전체 휘도 범위 — 깊은 그림자부터 직사광선까지 — 를 캡처하여 물리적으로 정확한 조명 계산, 다양한 디스플레이 조건에 대한 톤 매핑, 8비트 포맷에 내재된 클리핑 아티팩트 없는 사후 노출 조정을 가능하게 합니다. HDR 이미징에서의 선구적 역할이 장점 중 하나입니다 — Radiance HDR은 실제 휘도 값을 이미지 파일에 저장하는 개념을 개척했으며, .hdr 포맷은 3D 렌더링 산업 전반의 이미지 기반 라이팅에 사용되는 라이트 프로브 이미지와 환경 맵의 표준이 되었습니다. 컴팩트한 인코딩도 실용적 강점입니다 — RGBE 방식은 8비트 포맷보다 훨씬 넓은 다이내믹 레인지를 제공하면서 픽셀당 저장 공간이 33%만 더 필요하여, 1980년대 후반의 저장 용량이 제한된 시스템에서도 HDR을 실용적으로 만들었습니다. HDR 파일은 Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender 및 모든 주요 3D 렌더러에서 지원됩니다.