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关于格式
CUR是Microsoft Windows)的光标图像格式,在结构上与ICO(图标)格式几乎完全相同,但额外增加了一个热点坐标,用于标识鼠标点击注册的精确像素位置。CUR文件随早期Windows版本引入,使用与ICO相同的容器结构:一个目录头列出一个或多个图像条目,每个条目指定尺寸和色深,然后是每个变体的像素数据。与ICO一样,单个CUR文件可以包含不同大小和色深的多张图像,允许Windows根据当前显示分辨率和颜色设置选择最合适的光标图像。CUR文件内的图像数据可以存储为BMP像素数组(用于旧版兼容)或嵌入的PNG图像(自Windows Vista起支持),以实现具有平滑边缘的Alpha混合光标。热点坐标 — 区分CUR与ICO的关键特征 — 以X、Y对的形式存储在目录条目头中,通常指向箭头尖端或十字准线的中心。其一大优势在于多分辨率打包:单个CUR文件可为从标准DPI到高DPI屏幕的各种显示密度提供适当的光标图像。原生Windows集成是另一个优势 — CUR文件由操作系统直接加载用于鼠标光标)显示,无需任何第三方软件。CUR文件被应用程序开发者和主题创建者用来定制各种Windows环境中的指针体验。
HDR(也称RGBE或Radiance HDR)是由Greg Ward Larson作为Radiance)光照模拟系统的一部分创建的高动态范围图像格式,该系统自1985年起在劳伦斯伯克利国家实验室开发,HDR格式约于1989年问世。该格式使用名为RGBE(红、绿、蓝、指数)的紧凑32位/像素编码存储浮点RGB像素值:三个8位尾数字节共享一个8位指数,可表示约76个数量级的亮度范围,同时文件大小与标准24位图像相当。HDR文件以包含渲染和曝光元数据的文本头开始,后接使用面向扫描线的游程编码压缩的RGBE像素数据。该格式捕获真实世界场景的完整亮度范围 — 从深暗阴影到直射阳光 — 实现物理准确的光照计算、适应不同显示条件的色调映射,以及不会产生8位格式固有裁切伪影的后期曝光调整。其优势之一在于该格式在HDR成像中的奠基性作用:Radiance HDR率先提出在图像文件中存储真实世界亮度值的概念,.hdr格式成为整个3D渲染行业中用于基于图像的照明的光照探针图像和环境贴图的标准。紧凑编码是另一实际优势 — RGBE方案比8位格式提供了远超的动态范围,而每像素仅多使用33%的存储空间,这一有利的权衡使HDR在1980年代末存储受限的系统上就已具备实用性。HDR文件获Photoshop、GIMP、ImageMagick、Blender及所有主要3D渲染器的支持。