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형식 정보
TIFF(Tagged Image File Format)는 1986년 10월 Aldus Corporation(이후 Adobe에 인수)이 데스크톱 출판 및 스캐닝 애플리케이션을 위해 개발한 유연한 래스터 이미지 형식입니다. 이 형식은 태그 기반 데이터 구조를 사용하며, 이미지 파일 헤더가 하나 이상의 이미지 파일 디렉터리(IFD)를 가리키고, 각 IFD에는 이미지의 크기, 색 공간, 압축, 해상도 및 기타 속성을 설명하는 태그 세트가 포함됩니다. 이 확장 가능한 아키텍처 덕분에 TIFF는 사실상 모든 이미지 유형을 수용할 수 있습니다 — 1비트 이진, 그레이스케일, 인덱스 컬러, RGB, CMYK, CIE L*a*b* 등 다양한 형식을 샘플당 1비트에서 64비트까지 모든 비트 심도에서 지원합니다. TIFF는 비압축, LZW, DEFLATE, JPEG, CCITT Group 3/4 팩스 압축을 포함한 다양한 압축 방법과 다중 페이지 문서, 대용량 이미지에 대한 효율적인 랜덤 액세스를 위한 타일 저장, HDR 콘텐츠를 위한 부동소수점 픽셀 값을 지원합니다. 한 가지 장점은 전문가급 유연성입니다 — TIFF는 출판, 인쇄 전 작업, 의료 영상, 지리 공간 분석, 과학 연구에서 만나는 특수 색 공간과 높은 비트 심도가 요구되는 전체 범위의 이미지 유형을 처리합니다. 무손실 보관 품질은 또 다른 핵심 강점입니다 — 비압축 또는 LZW/DEFLATE로 저장된 TIFF는 모든 픽셀 값을 정확히 보존하여, 도서관, 박물관 및 장기적 이미지 충실도 보장이 필요한 모든 기관의 표준 보관 형식으로 자리잡았습니다. TIFF는 모든 플랫폼의 주요 이미지 편집, 스캐닝 및 출판 애플리케이션에서 지원됩니다.
HDR(RGBE 또는 Radiance HDR로도 알려짐)은 로렌스 버클리 국립연구소에서 1985년부터 개발된 Radiance) 조명 시뮬레이션 시스템의 일부로 Greg Ward Larson이 1989년경 만든 하이 다이내믹 레인지 이미지 포맷입니다. 이 포맷은 RGBE(Red, Green, Blue, Exponent)라는 컴팩트한 픽셀당 32비트 인코딩을 사용하여 부동소수점 RGB 픽셀 값을 저장합니다. 세 개의 8비트 가수 바이트가 하나의 8비트 지수를 공유하여, 표준 24비트 이미지와 비슷한 파일 크기를 유지하면서 약 76자릿수의 범위에 걸쳐 휘도 값을 표현합니다. HDR 파일은 렌더링 및 노출 메타데이터가 포함된 텍스트 헤더로 시작하며, 그 뒤에 스캔라인 기반 런 길이 인코딩으로 압축된 RGBE 픽셀 데이터가 이어집니다. 이 포맷은 실제 장면의 전체 휘도 범위 — 깊은 그림자부터 직사광선까지 — 를 캡처하여 물리적으로 정확한 조명 계산, 다양한 디스플레이 조건에 대한 톤 매핑, 8비트 포맷에 내재된 클리핑 아티팩트 없는 사후 노출 조정을 가능하게 합니다. HDR 이미징에서의 선구적 역할이 장점 중 하나입니다 — Radiance HDR은 실제 휘도 값을 이미지 파일에 저장하는 개념을 개척했으며, .hdr 포맷은 3D 렌더링 산업 전반의 이미지 기반 라이팅에 사용되는 라이트 프로브 이미지와 환경 맵의 표준이 되었습니다. 컴팩트한 인코딩도 실용적 강점입니다 — RGBE 방식은 8비트 포맷보다 훨씬 넓은 다이내믹 레인지를 제공하면서 픽셀당 저장 공간이 33%만 더 필요하여, 1980년대 후반의 저장 용량이 제한된 시스템에서도 HDR을 실용적으로 만들었습니다. HDR 파일은 Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender 및 모든 주요 3D 렌더러에서 지원됩니다.