WMA から AIFF へのコンバーター

WMAオーディオを非圧縮AIFF形式にデコードして編集

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

wma

WMA(Windows Media Audio)は、Microsoftが開発しWindows Mediaフレームワークの一部として1999年に初めてリリースされた独自オーディオコーデックファミリーです。MP3やAACに対抗するために作られたWMA Standardは、Microsoftが64 kbpsという低いビットレートでCD品質に近い音質を実現すると主張した知覚コーディングを使用します — MP3が同等の結果を得るために通常必要とするデータレートの約半分です。コーデックファミリーはサラウンドサウンドとハイレゾオーディオ用のWMA Professional、ビットパーフェクトなアーカイブ圧縮用のWMA Lossless、非常に低いビットレートでの音声コンテンツに最適化されたWMA Voiceへと拡大しました。Windows、Windows Media Player、Zuneエコシステムとの深い統合により、2000年代を通じてWMAに強力な配布上の優位性を与え、デジタル著作権管理(DRM)サポートはその時代のオンライン音楽ストアにとって魅力的でした。エンコーディングとデコーディングはWindowsでネイティブに処理され、Windowsマシンでの再生にサードパーティソフトウェアは不要です。クロスプラットフォームサポートはFFmpegやGStreamerなどのライブラリを通じて改善されましたが、Microsoft以外のデバイスではWMAはMP3やAACほど普遍的に互換性がありません。この形式はレガシーメディアライブラリにまだ見られますが、ストリーミングやポータブル使用には新しいコーデックが大部分で取って代わっています。
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aiff

AIFF(Audio Interchange File Format)は、Electronic ArtsのIFF規格を構造設計の基礎として、1988年にAppleによって開発されました。非圧縮オーディオコンテナとして、AIFFはリニアPCMデータをフルCD品質 — 通常16ビット/44.1 kHz — で保存し、非可逆エンコードなしで元の録音のすべてのディテールを維持します。コンテンツはチャンク構造で整理され、マーカー、楽器定義、コメントなどのメタデータも格納できます。macOSのプロフェッショナルオーディオエンジニアは、編集やマスタリングの全段階を通じてビットパーフェクトな忠実度が保証されるため、AIFFを頻繁に使用します。重要な利点の一つは、世代劣化がゼロであることです — MP3やAACと異なり、繰り返し保存しても信号が劣化しません。もう一つの強みは、Logic ProやGarageBandなどAppleのプロフェッショナルツールとのシームレスな統合で、AIFFはネイティブの作業形式として機能します。コンテナは最大32ビットまでの複数のサンプルレートとビット深度をサポートし、CD品質の仕様を超えるハイレゾワークフローにも対応します。ストレージ効率よりもロスレスの整合性を優先する方にとって、AIFFは録音業界全体で信頼できる選択肢です。
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WindowsからAppleオーディオへ

エコシステムを橋渡し — WMAをAIFFに変換して、Apple制作ツールやmacOSワークフローでシームレスに活用できます。

非圧縮出力

AIFFはWMAソースからそのままの非圧縮オーディオを提供 — さらなる音質劣化なしにプロの編集に対応します。

クラウドデコーディング

WMAからAIFFへの変換はサーバー上で実行。Mac上にコーデックプラグインやWindowsソフトは不要です。

WMAをAIFFへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

aiffもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにaiffファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

WMA(Windows Media Audio)は、Microsoftが開発しWindows Mediaフレームワークの一部として1999年に初めてリリースされた独自オーディオコーデックファミリーです。MP3やAACに対抗するために作られたWMA Standardは、Microsoftが64 kbpsという低いビットレートでCD品質に近い音質を実現すると主張した知覚コーディングを使用します — MP3が同等の結果を得るために通常必要とするデータレートの約半分です。コーデックファミリーはサラウンドサウンドとハイレゾオーディオ用のWMA Professional、ビットパーフェクトなアーカイブ圧縮用のWMA Lossless、非常に低いビットレートでの音声コンテンツに最適化されたWMA Voiceへと拡大しました。Windows、Windows Media Player、Zuneエコシステムとの深い統合により、2000年代を通じてWMAに強力な配布上の優位性を与え、デジタル著作権管理(DRM)サポートはその時代のオンライン音楽ストアにとって魅力的でした。エンコーディングとデコーディングはWindowsでネイティブに処理され、Windowsマシンでの再生にサードパーティソフトウェアは不要です。クロスプラットフォームサポートはFFmpegやGStreamerなどのライブラリを通じて改善されましたが、Microsoft以外のデバイスではWMAはMP3やAACほど普遍的に互換性がありません。この形式はレガシーメディアライブラリにまだ見られますが、ストリーミングやポータブル使用には新しいコーデックが大部分で取って代わっています。
初回リリース: 1999
AIFF(Audio Interchange File Format)は、Electronic ArtsのIFF規格を構造設計の基礎として、1988年にAppleによって開発されました。非圧縮オーディオコンテナとして、AIFFはリニアPCMデータをフルCD品質 — 通常16ビット/44.1 kHz — で保存し、非可逆エンコードなしで元の録音のすべてのディテールを維持します。コンテンツはチャンク構造で整理され、マーカー、楽器定義、コメントなどのメタデータも格納できます。macOSのプロフェッショナルオーディオエンジニアは、編集やマスタリングの全段階を通じてビットパーフェクトな忠実度が保証されるため、AIFFを頻繁に使用します。重要な利点の一つは、世代劣化がゼロであることです — MP3やAACと異なり、繰り返し保存しても信号が劣化しません。もう一つの強みは、Logic ProやGarageBandなどAppleのプロフェッショナルツールとのシームレスな統合で、AIFFはネイティブの作業形式として機能します。コンテナは最大32ビットまでの複数のサンプルレートとビット深度をサポートし、CD品質の仕様を超えるハイレゾワークフローにも対応します。ストレージ効率よりもロスレスの整合性を優先する方にとって、AIFFは録音業界全体で信頼できる選択肢です。
開発元: Apple Inc.
初回リリース: 1988

よくある質問

WMAをAIFFに変換するのはなぜですか?

AIFFはAppleの非圧縮オーディオ標準です。WMAをAIFFに変換することで、Logic Pro、GarageBand、Final Cut Proへのインポートが可能になります。

WMAからAIFFに変換すると音質は回復しますか?

いいえ。AIFFは非圧縮ですが、WMAエンコード時に失われたデータは回復できません。AIFFはWMAの原音をそのまま保持します。

AIFFを使用するソフトウェアは?

Logic Pro、GarageBand、iTunes、Final Cut Pro、ほとんどのプロ向けmacOSオーディオツールがAIFFにネイティブ対応しています。

AIFFはどのくらい大きくなりますか?

AIFFは非圧縮のため、WMAの約8〜10倍のサイズになります。4 MBのWMAトラックは35 MB以上のAIFFになることがあります。

複数のWMAファイルを変換できますか?

WMAファイルをまとめてアップロードし、一括でAIFFに変換 — WindowsオーディオをApple制作環境に移行するのに最適です。

WMA〜AIFF品質評価

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