WMA から AAC へのコンバーター

WMAオーディオを高効率のAAC形式にエンコード

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設定

チャンネルごとのAACオーディオビットレートを設定します。例えば、ここで128kbpsのステレオオーディオを設定すると、256kbpsのファイルが生成されます。「カスタム」に設定した場合、推奨範囲は≥64kbpsです。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

wma

WMA(Windows Media Audio)は、Microsoftが開発しWindows Mediaフレームワークの一部として1999年に初めてリリースされた独自オーディオコーデックファミリーです。MP3やAACに対抗するために作られたWMA Standardは、Microsoftが64 kbpsという低いビットレートでCD品質に近い音質を実現すると主張した知覚コーディングを使用します — MP3が同等の結果を得るために通常必要とするデータレートの約半分です。コーデックファミリーはサラウンドサウンドとハイレゾオーディオ用のWMA Professional、ビットパーフェクトなアーカイブ圧縮用のWMA Lossless、非常に低いビットレートでの音声コンテンツに最適化されたWMA Voiceへと拡大しました。Windows、Windows Media Player、Zuneエコシステムとの深い統合により、2000年代を通じてWMAに強力な配布上の優位性を与え、デジタル著作権管理(DRM)サポートはその時代のオンライン音楽ストアにとって魅力的でした。エンコーディングとデコーディングはWindowsでネイティブに処理され、Windowsマシンでの再生にサードパーティソフトウェアは不要です。クロスプラットフォームサポートはFFmpegやGStreamerなどのライブラリを通じて改善されましたが、Microsoft以外のデバイスではWMAはMP3やAACほど普遍的に互換性がありません。この形式はレガシーメディアライブラリにまだ見られますが、ストリーミングやポータブル使用には新しいコーデックが大部分で取って代わっています。
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aac

AAC(Advanced Audio Coding)はMP3の後継として、ISO/IECによりMPEG-2およびその後のMPEG-4仕様の一部として標準化されました。Fraunhofer、Dolby、Sony、Nokia、AT&Tの共同設計により、AACは同等以下のビットレートで優れた音質を実現します — 96 kbpsのAACストリームは一般的に128 kbpsのMP3ファイルに匹敵する知覚品質を提供します。コーデックは改良型離散コサイン変換と高度な心理音響モデリングおよび時間的ノイズシェーピングを組み合わせて使用します。AACはAppleのエコシステム(iTunes、iPhone、iPad)、YouTube、および多くのストリーミングサービスのデフォルトオーディオ形式です。第一の利点は優れた圧縮効率で、ストレージと帯域幅を大幅に削減しながら高忠実度オーディオを実現します。第二に、8 kHzから96 kHzのサンプルレートと最大48チャンネルをサポートし、音声通話からサラウンドサウンドまであらゆる用途に対応します。第三に、Appleをはじめとする幅広い業界採用により、事実上すべての最新デバイス、ブラウザ、メディアプレーヤーが追加プラグインなしでAACコンテンツをネイティブに処理できます。
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高効率コーデック

AACはWMAを圧縮効率で凌駕 — WindowsオーディオをモダンなAACコーデックに変換し、幅広いデバイスで活用できます。

Apple・Android対応

AACはiPhone、iPad、Androidスマートフォン、最新のカーステレオでネイティブ再生 — Windows限定のWMAとは異なります。

クラウド処理

WMAからAACへの変換はサーバー上で実行されるため、エンコード中もデバイスの動作に影響しません。

WMAをAACへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

aacもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにaacファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

WMA(Windows Media Audio)は、Microsoftが開発しWindows Mediaフレームワークの一部として1999年に初めてリリースされた独自オーディオコーデックファミリーです。MP3やAACに対抗するために作られたWMA Standardは、Microsoftが64 kbpsという低いビットレートでCD品質に近い音質を実現すると主張した知覚コーディングを使用します — MP3が同等の結果を得るために通常必要とするデータレートの約半分です。コーデックファミリーはサラウンドサウンドとハイレゾオーディオ用のWMA Professional、ビットパーフェクトなアーカイブ圧縮用のWMA Lossless、非常に低いビットレートでの音声コンテンツに最適化されたWMA Voiceへと拡大しました。Windows、Windows Media Player、Zuneエコシステムとの深い統合により、2000年代を通じてWMAに強力な配布上の優位性を与え、デジタル著作権管理(DRM)サポートはその時代のオンライン音楽ストアにとって魅力的でした。エンコーディングとデコーディングはWindowsでネイティブに処理され、Windowsマシンでの再生にサードパーティソフトウェアは不要です。クロスプラットフォームサポートはFFmpegやGStreamerなどのライブラリを通じて改善されましたが、Microsoft以外のデバイスではWMAはMP3やAACほど普遍的に互換性がありません。この形式はレガシーメディアライブラリにまだ見られますが、ストリーミングやポータブル使用には新しいコーデックが大部分で取って代わっています。
初回リリース: 1999
AAC(Advanced Audio Coding)はMP3の後継として、ISO/IECによりMPEG-2およびその後のMPEG-4仕様の一部として標準化されました。Fraunhofer、Dolby、Sony、Nokia、AT&Tの共同設計により、AACは同等以下のビットレートで優れた音質を実現します — 96 kbpsのAACストリームは一般的に128 kbpsのMP3ファイルに匹敵する知覚品質を提供します。コーデックは改良型離散コサイン変換と高度な心理音響モデリングおよび時間的ノイズシェーピングを組み合わせて使用します。AACはAppleのエコシステム(iTunes、iPhone、iPad)、YouTube、および多くのストリーミングサービスのデフォルトオーディオ形式です。第一の利点は優れた圧縮効率で、ストレージと帯域幅を大幅に削減しながら高忠実度オーディオを実現します。第二に、8 kHzから96 kHzのサンプルレートと最大48チャンネルをサポートし、音声通話からサラウンドサウンドまであらゆる用途に対応します。第三に、Appleをはじめとする幅広い業界採用により、事実上すべての最新デバイス、ブラウザ、メディアプレーヤーが追加プラグインなしでAACコンテンツをネイティブに処理できます。
初回リリース: 1997

よくある質問

WMAをAACに変換するのはなぜですか?

AACは同一ビットレートでWMAより優れた音質を提供し、Apple製品やAndroid、ほとんどの最新プラットフォームにネイティブ対応しています。

AACファイルを再生できるソフトは?

iTunes、Apple Music、iOS/Androidデバイス、VLC、ウェブブラウザ、大半のカーオーディオシステムがAACの再生に対応しています。

AACはWMAより優れていますか?

はい — AACは技術的にWMAより優位で、低ビットレートでも鮮明な音質を実現し、クロスプラットフォームの互換性も広範です。

ファイルサイズは変わりますか?

同等の音質では、AACファイルはWMAよりやや小さくなる傾向があります。AACの圧縮効率がより高いためです。

WMAをAACに一括変換できますか?

複数のWMAファイルを一度にアップロードし、1回のセッションですべてAACに変換できます — ライブラリ移行に便利です。

WMA〜AAC品質評価

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