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Informazioni sui formati

XPS (XML Paper Specification) è un formato documento a layout fisso sviluppato da Microsoft, rilasciato per la prima volta con Windows Vista e .NET Framework 3.0 nel novembre 2006. Concepito come alternativa di Microsoft al PDF di Adobe, XPS utilizza markup di descrizione pagina basato su XML all'interno di un contenitore basato su ZIP secondo le Open Packaging Conventions. Ogni pagina è descritta come elemento FixedPage contenente percorsi (forme vettoriali con riempimento e tratto), glifi (testo posizionato a coordinate precise), immagini e raggruppamenti canvas — tutti specificati con coordinate esatte per un rendering pixel-preciso. Il formato incorpora tutte le risorse necessarie: i font sono sottoinsieme e inclusi, le immagini sono memorizzate nel pacchetto, e la specifica di rendering completa viaggia con il documento. Windows include l'XPS Document Writer come stampante virtuale, permettendo a qualsiasi applicazione di generare output XPS attraverso la finestra di dialogo di stampa standard. Un vantaggio è la fedeltà visiva esatta — i documenti XPS si visualizzano in modo identico su qualsiasi visualizzatore conforme perchè ogni elemento è posizionato in modo assoluto, senza varianza di interpretazione. L'integrazione nativa con Windows è un altro punto di forza: la visualizzazione, creazione e stampa XPS sono integrate in Windows senza software aggiuntivo, e il framework .NET fornisce API per la generazione programmatica di XPS. Sebbene XPS non abbia raggiunto l'ubiquità del PDF come formato documento universale, resta utilizzato nell'infrastruttura di stampa di Windows, nei flussi di lavoro documentali aziendali e negli scenari dove la piattaforma Windows fornisce supporto nativo end-to-end.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: Novembre 2006
RGBA è un formato immagine grezzo (senza intestazione) che estende il modello di colore RGB con un quarto canale per la trasparenza alfa. Ogni pixel è memorizzato come quattro valori di campionamento consecutivi — rosso, verde, blu e alfa — scritti sequenzialmente in ordine di scansione senza struttura contenitore, intestazioni o compressione. Il canale alfa specifica l'opacità di ogni pixel individualmente: un valore massimo significa completamente opaco, zero significa completamente trasparente, e i valori intermedi producono semi-trasparenza. Come la sua controparte a tre canali, i file RGBA richiedono che le dimensioni dell'immagine e la profondità di bit siano specificate esternamente poichè il flusso di dati grezzi non contiene metadati. Il formato supporta profondità di canale a 8 bit (quattro byte per pixel, 32 bit totali), 16 bit e in virgola mobile. Nei flussi di lavoro di compositing, il canale alfa consente operazioni di sovrapposizione dove gli elementi in primo piano vengono fusi sugli sfondi secondo la loro opacità per pixel — il fondamento matematico di tutto il compositing di immagini moderno, descritto da Porter e Duff nel loro seminale articolo del 1984 sul compositing digitale. Un vantaggio è la compatibilità diretta con il framebuffer: l'hardware GPU moderno elabora nativamente pixel RGBA a 32 bit, quindi i dati RGBA grezzi possono essere caricati nella memoria delle texture o scritti dai render target senza alcuna conversione di formato, un aspetto critico per le applicazioni di grafica in tempo reale e i motori di gioco. La semplicità del formato nella rappresentazione di immagini trasparenti offre un altro beneficio pratico — la visualizzazione scientifica, l'imaging medico e il rendering di sovrapposizioni possono produrre output RGBA grezzo che qualsiasi strumento a valle può utilizzare senza necessitare di un formato contenitore comune. I file RGBA sono gestiti da ImageMagick, FFmpeg e vari strumenti di grafica e compositing.
Sviluppatore: ImageMagick Studio LLC
Prima versione: 1990

XPS alla valutazione di qualità RGBA

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