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Informazioni sui formati
PPS (PowerPoint Slideshow) è un formato di presentazione binario di Microsoft che funziona in modo identico a PPT con una differenza comportamentale: facendo doppio clic su un file PPS questo si avvia direttamente in modalità presentazione (schermo intero) anzichè aprire l'interfaccia di modifica. Il formato utilizza la stessa struttura di documento composito OLE2 di PPT, memorizzando diapositive, testo, immagini, animazioni, transizioni, note del relatore e oggetti incorporati in flussi binari. I file PPS vengono tipicamente prodotti salvando una presentazione PPT finita in formato presentazione, segnalando che il contenuto è destinato alla visualizzazione piuttosto che alla modifica — sebbene il file possa comunque essere aperto per la modifica tramite il menu File di PowerPoint. Il formato ha ottenuto un uso diffuso in ambienti aziendali per la distribuzione di deck di diapositive pronti per la presentazione, materiali formativi, display per chioschi e presentazioni a riproduzione automatica. Un vantaggio è il comportamento pronto per la presentazione — i destinatari possono avviare un file PPS e iniziare immediatamente a presentare senza navigare tra gli strumenti di modifica, riducendo il rischio di modificare accidentalmente il contenuto o rivelare le note del relatore. La capacità di riproduzione automatica è un altro punto di forza per scenari non presidiati: combinati con temporizzazione automatica e funzionalità di loop, i file PPS alimentano chioschi informativi, segnaletica digitale e display nelle hall che funzionano continuamente senza interazione dell'operatore. Sebbene il formato più recente PPSX abbia sostituito PPS per i flussi di lavoro attuali, il formato binario per presentazioni resta presente nei materiali aziendali archiviati e nelle librerie di presentazioni legacy.
HDR (noto anche come RGBE o Radiance HDR) è un formato immagine ad alta gamma dinamica creato da Greg Ward Larson come parte del sistema di simulazione dell'illuminazione Radiance), sviluppato presso il Lawrence Berkeley National Laboratory a partire dal 1985, con il formato HDR emerso intorno al 1989. Il formato memorizza valori pixel RGB in virgola mobile usando una codifica compatta a 32 bit per pixel chiamata RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): tre byte mantissa a 8 bit condividono un singolo esponente a 8 bit, rappresentando valori di luminanza su un intervallo di circa 76 ordini di grandezza mantenendo dimensioni di file paragonabili alle immagini standard a 24 bit. I file HDR iniziano con un'intestazione di testo contenente metadati di rendering e di esposizione, seguita dai dati pixel RGBE compressi con uno schema di codifica run-length orientato per linee di scansione. Il formato cattura l'intera gamma di luminanza delle scene del mondo reale — dalle ombre profonde alla luce solare diretta — consentendo calcoli di illuminazione fisicamente accurati, il tone mapping verso diverse condizioni di visualizzazione e la regolazione dell'esposizione post-acquisizione senza gli artefatti di clipping intrinseci nei formati a 8 bit. Un vantaggio è il ruolo fondamentale del formato nell'imaging HDR: Radiance HDR ha inaugurato il concetto di memorizzare valori di luminanza del mondo reale nei file immagine, e il formato .hdr è diventato lo standard per le immagini sonda luminose e le mappe ambientali usate nell'illuminazione basata su immagini in tutta l'industria del rendering 3D. La codifica compatta è un altro punto di forza pratico — lo schema RGBE fornisce molta più gamma dinamica dei formati a 8 bit usando solo il 33% in più di memoria per pixel, un compromesso favorevole che ha reso HDR pratico sui sistemi con storage limitato della fine degli anni '80. I file HDR sono supportati da Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender e tutti i principali renderer 3D.