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Informazioni sui formati
MP2 (MPEG-1 Audio Layer II), conosciuto anche con il nome originale del progetto MUSICAM, è un codec audio percettivo standardizzato come parte di ISO/IEC 11172-3 nel 1993. Mentre il suo successore MP3 ha catturato l'attenzione del mondo consumer, MP2 si è ritagliato una nicchia duratura nella radiodiffusione professionale che mantiene ancora oggi. Il codec suddivide l'audio in 32 sottobande tramite un banco di filtri polifase, applica un modello psicoacustico per determinare le soglie di mascheramento, quindi quantizza e codifica con Huffman ogni sottobanda di conseguenza. Le implementazioni broadcast tipiche utilizzano 192-384 kbps per lo stereo, ottenendo qualità trasparente con minore complessità del codificatore e migliore resilienza agli errori rispetto al Layer III. Queste proprietà spiegano perchè la televisione DVB, la radio digitale DAB e lo standard per videocamere HDV adottano o preferiscono tutti l'MP2. Anche la latenza del codificatore è più breve, un aspetto importante per la radiodiffusione dal vivo dove la sincronia labiale conta. Tre vantaggi mantengono l'MP2 rilevante a decenni dalla standardizzazione: il degrado graduale in caso di errori di trasmissione, vitale per i segnali via etere, il ritardo minimo di codifica adatto alle catene broadcast in tempo reale e l'accettazione normativa consolidata nei framework broadcast europei e asiatici.
SMP è il formato file nativo di SampleVision, un'applicazione di editing di campioni sviluppata da Turtle Beach Systems intorno al 1990. SampleVision è stato tra i primi editor di campioni visuali per PC, consentendo ai musicisti di visualizzare le forme d'onda sullo schermo ed eseguire operazioni di taglia, copia, incolla e editing dei punti di loop — funzionalità precedentemente limitate a costosi campionatori hardware dedicati. Il formato SMP memorizza audio PCM mono a 16 bit insieme a metadati specifici per il campionamento: punti di inizio e fine loop, loop di sustain, loop di rilascio e assegnazioni della nota MIDI root. Questo rendeva i file SMP direttamente utilizzabili per creare e scambiare patch tra campionatori hardware tramite trasferimenti MIDI Sample Dump Standard (SDS), che SampleVision automatizzava attraverso la sua interfaccia. Un vantaggio primario era il ponte tra il mondo PC e l'hardware di campionamento professionale di Akai, E-mu, Ensoniq e Roland — dispositivi con schermi minuscoli e strumenti di editing minimali. Il formato supportava anche frequenze di campionamento comuni (22050, 44100 Hz) e brevi descrizioni testuali insieme ai dati audio. Sebbene Turtle Beach si sia spostata verso le periferiche gaming e SampleVision sia stato dismesso, i file SMP persistono negli archivi di librerie di campioni vintage e possono essere convertiti utilizzando SoX.