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Informazioni sui formati
JPE è un'estensione di file alternativa per le immagini compresse JPEG (Joint Photographic Experts Group), funzionalmente identica ai file .jpg e .jpeg. L'estensione .jpe è nata nei primi ambienti informatici dove le estensioni a tre caratteri erano la norma (come su MS-DOS e Windows 3.x), e alcune applicazioni registravano .jpe come estensione aggiuntiva associata a JPEG accanto a .jpg. I file JPE contengono dati compressi JPEG standard: la stessa compressione lossy basata su DCT che trasforma blocchi di pixel 8x8 in coefficienti di frequenza, li quantizza secondo le impostazioni di qualità e codifica il risultato mediante codifica entropica di Huffman. La struttura del file segue la specifica JFIF o Exif, iniziando con un marcatore SOI (0xFFD8), seguito da marcatori specifici dell'applicazione (APP0 per JFIF, APP1 per Exif), definizioni delle tabelle di quantizzazione e di Huffman e i dati immagine codificati con entropia. I file JPE supportano immagini a 8 bit in scala di grigi e a 24 bit a colori a qualsiasi risoluzione, e possono contenere profili colore ICC incorporati, metadati Exif dalle fotocamere digitali (esposizione, GPS, dati dell'obiettivo), didascalie IPTC e metadati XMP. L'algoritmo di compressione JPEG raggiunge la sua notevole efficienza sfruttando la ridotta sensibilità del sistema visivo umano ai dettagli spaziali ad alta frequenza e alle differenze di colore — scartando informazioni che l'occhio non riesce a percepire facilmente. Un vantaggio è l'ampia registrazione dell'estensione nei database dei tipi MIME e nelle tabelle di associazione dei file, assicurando che client di posta, server web e sistemi operativi riconoscano i file .jpe come immagini JPEG e li gestiscano correttamente. La portata universale del formato è un altro punto di forza decisivo — JPE/JPEG è supportato letteralmente da ogni software e dispositivo hardware capace di gestire immagini prodotto negli ultimi tre decenni. I file sono elaborabili da qualsiasi strumento che gestisca JPEG, inclusi tutti i browser, gli editor e le librerie di programmazione.
PPM (Portable Pixmap) è il membro a colori pieni della famiglia di formati immagine Netpbm, creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus per sistemi Unix. PPM memorizza immagini a colori RGB dove ogni pixel contiene tre valori (rosso, verde, blu) compresi tra 0 e un massimo specificato, tipicamente 255 per colore a 8 bit per canale o 65535 per 16 bit per canale. Il formato esiste in versione ASCII (numero magico P3), dove i valori dei pixel sono scritti come numeri decimali in ordine riga per riga, e binario (numero magico P6), dove i valori sono memorizzati come byte grezzi per una rappresentazione compatta. Entrambe le varianti iniziano con un'intestazione in testo semplice: numero magico, larghezza, altezza e valore massimo del colore. PPM completa il trio Netpbm insieme a PBM (monocromatico) e PGM (scala di grigi), fungendo da intermedio universale per immagini a colori nella pipeline converti-elabora-converti che definiva l'approccio di Netpbm all'interoperabilità tra formati. Un vantaggio è la semplicità assoluta — PPM non richiede librerie di compressione, analisi del contenitore o gestione dei metadati, rendendolo il formato a colori pieni più facile da implementare da zero in qualsiasi linguaggio di programmazione. L'ampia adozione nel calcolo scientifico e nella didattica della computer grafica è un altro punto di forza pratico: PPM serve come formato standard di I/O per ray tracer, corsi di elaborazione immagini e strumenti di visualizzazione dove la semplicità d'implementazione prevale sulle dimensioni del file. PPM è supportato da ImageMagick, GIMP e praticamente tutte le librerie di elaborazione immagini.