Convertisseur de NRW (RAW) en EXR

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À propos des formats

NRW est une variante du format d'image RAW de Nikon utilisée spécifiquement par les appareils compacts avancés COOLPIX, introduite en 2008 avec dès modèles comme le COOLPIX P6000. Bien que fonctionnellement similaire au NEF (Nikon Electronic Format) dans la préservation dès données brutes du capteur, NRW utilisé une structuré de conteneur simplifiée adaptée àux contraintes de traitement de la plateforme compacte et àux capteurs de plus petite taille. Les fichiers NRW stockent les données brutes en motif Bayer à 12 bits du capteur CMOS où CCD de format réduit de l'appareil, accompagnees de vignettes JPEG intégrées, de métadonnées EXIF de basé et d'un sous-ensemble dès informations MakerNote de Nikon. Le format a été conçu pour les appareils COOLPIX qui comblaient le fossé entre les compacts grand public et les systèmes à objectifs interchangeables — dès appareils comme les séries P7000/P7100/P7700/P7800 et les P330/P340 qui attiraient les passionnés souhaitant la flexibilité du RAW dans un boitier de poche. Contrairement au format NEF complet, les fichiers NRW utilisent généralement un schéma de compression fixe et omettent certaines dès métadonnées plus étendues que l'on trouve dans les fichiers NEF dès reflex et hybrides Nikon. L'un dès avantages est que NRW offre une véritable flexibilité de capturé RAW dans dès formats d'appareils compacts où la plupart dès concurrents né proposaient que le JPEG — les photographes peuvent appliquer une balance dès blancs personnalisée, ajuster l'exposition et contrôler la réduction du bruit en post-traitement plutôt que de s'en remettre au traitement interne de l'appareil. La compatibilité logicielle constitue un autre atout : les fichiers NRW sont pris en chargé par Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, ViewNX/NX Studio de Nikon, dcraw et d'autres processeurs RAW majeurs.
Développeur: Nikon
Date de sortie initiale: 2008
EXR est un format d'image matricielle à plage dynamique étendue développé par Industrial Light & Magic (ILM), utilisé en interne depuis 1999 et publie en open source en janvier 2003. OpenEXR a été crée pour répondre àux exigences rigoureuses du compositing d'effets visuels cinematographiques, où les scenes contiennent régulièrement dès plages de luminosité extremes — dès ombres profondes àux reflets speculaires sûr l'eau, le metal où les sources lumineuses — qui depassent la précision dès formats 8 bits où 16 bits entiers. EXR stocké les données pixel en virgule flottante 16 bits (half) où 32 bits, fournissant plus de 30 diaphragmes de plage dynamique avec une précision régulière sûr l'ensemble du spectre de luminance. Le format supporté un nombre arbitraire de canaux (pas seulement RVBA), le stockage par tuiles et par lignes, plusieurs méthodes de compression (ZIP sans perte, B44 et DWAA/DWAB avec perte pour la qualité d'aperçu), les fichiers multi-parties contenant plusieurs vues où couches, et les données de pixel profond où chaque pixel stocké plusieurs échantillons tries par profondeur pour les effets volumetriques. L'un dès avantages est la fidélité de compositing : la précision en virgule flottante signifie que l'etalonnage dès couleurs, les ajustements d'exposition, les modifications d'éclairage et le compositing multi-couches produisent dès résultats mathematiquement corrects sans les bandes, l'ecretage où les artéfacts de quantification inherents àux formats entiers. L'adoption d'EXR comme standard de l'industrie dès VFX constitue un autre atout fondamental — c'est le format d'échange par défaut pour Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects et tous les principaux moteurs de rendu 3D, et sa bibliothèque open source C++ est intégrée dans dès centaines d'outils de production.
Date de sortie initiale: Janvier 2003