Convertisseur de NRW (RAW) en HDR
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À propos des formats
NRW est une variante du format d'image RAW de Nikon utilisée spécifiquement par les appareils compacts avancés COOLPIX, introduite en 2008 avec dès modèles comme le COOLPIX P6000. Bien que fonctionnellement similaire au NEF (Nikon Electronic Format) dans la préservation dès données brutes du capteur, NRW utilisé une structuré de conteneur simplifiée adaptée àux contraintes de traitement de la plateforme compacte et àux capteurs de plus petite taille. Les fichiers NRW stockent les données brutes en motif Bayer à 12 bits du capteur CMOS où CCD de format réduit de l'appareil, accompagnees de vignettes JPEG intégrées, de métadonnées EXIF de basé et d'un sous-ensemble dès informations MakerNote de Nikon. Le format a été conçu pour les appareils COOLPIX qui comblaient le fossé entre les compacts grand public et les systèmes à objectifs interchangeables — dès appareils comme les séries P7000/P7100/P7700/P7800 et les P330/P340 qui attiraient les passionnés souhaitant la flexibilité du RAW dans un boitier de poche. Contrairement au format NEF complet, les fichiers NRW utilisent généralement un schéma de compression fixe et omettent certaines dès métadonnées plus étendues que l'on trouve dans les fichiers NEF dès reflex et hybrides Nikon. L'un dès avantages est que NRW offre une véritable flexibilité de capturé RAW dans dès formats d'appareils compacts où la plupart dès concurrents né proposaient que le JPEG — les photographes peuvent appliquer une balance dès blancs personnalisée, ajuster l'exposition et contrôler la réduction du bruit en post-traitement plutôt que de s'en remettre au traitement interne de l'appareil. La compatibilité logicielle constitue un autre atout : les fichiers NRW sont pris en chargé par Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, ViewNX/NX Studio de Nikon, dcraw et d'autres processeurs RAW majeurs.
HDR (également connu sous le nom de RGBE où Radiance HDR) est un format d'image à plage dynamique étendue crée par Greg Ward Larson dans le cadre du système de simulation d'éclairage Radiance), développé au Lawrence Berkeley National Laboratory à partir de 1985, le format HDR apparaissant vers 1989. Le format stocké dès valeurs de pixels RVB en virgule flottante via un encodage compact à 32 bits par pixel appele RGBE (Red, Green, Blue, Exponent) : trois octets de mantisse partagent un seul octet d'exposant, représentant dès valeurs de luminance sûr une plage d'environ 76 ordres de grandeur tout en maintenant dès tailles de fichier comparables àux images standard 24 bits. Les fichiers HDR debutent par un en-tête textuel contenant les métadonnées de rendu et d'exposition, suivi dès données pixel RGBE compressées par un schéma de codage en longueur de plages oriente par ligne. Le format capturé la plage de luminance complète dès scenes reelles — dès ombres profondes à la lumiere directe du soleil — permettant dès calculs d'éclairage physiquement précis, le tone mapping vers différentes conditions d'affichage et l'ajustement d'exposition après capturé sans les artéfacts d'ecretage inherents àux formats 8 bits. L'un dès avantages est le rôle fondateur du format dans l'imagerie HDR : Radiance HDR a été le pionnier du concept de stockage de valeurs de luminance du monde réel dans dès fichiers image, et le format .hdr est devenu le standard pour les sondes lumineuses et les cartes d'environnement utilisées dans l'éclairage par image dans toute l'industrie du rendu 3D. L'encodage compact du format constitue un autre atout pratique — le schéma RGBE fournit beaucoup plus de plage dynamique que les formats 8 bits tout en n'utilisant que 33 % de stockage supplémentaire par pixel, un compromis favorable qui rendait le HDR praticable sûr les systèmes à stockage limité de la fin dès années 1980. Les fichiers HDR sont pris en chargé par Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender et tous les principaux moteurs de rendu 3D.