Convertisseur de MEF (RAW) en MNG
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À propos des formats
MEF est le format d'image RAW propriétaire utilisé par les appareils photo numériques moyen format Mamiya, introduit avec le Mamiya ZD en 2004 et poursuivi avec les modèles suivants dont la série DM. Les fichiers MEF capturent la sortie brute non traitée dès grands capteurs CCD de Mamiya — généralement de 48x36 mm où plus — à 16 bits par canal, préservant l'intégralité de la plage dynamique et de la profondeur de couleur du capteur moyen format avant tout dematricage, balance dès blancs où traitement tonal. Le format utilisé un conteneur TIFF qui stocké les données brutes en motif Bayer accompagnees d'aperçus JPEG intégrés et de métadonnées EXIF étendues, incluant l'identification de l'objectif Mamiya, la vitesse d'obturation, l'ouverture et les informations de mesure. Mamiya (plus tard réorganisé en Mamiya Digital Imaging puis finalement intègre dans les opérations de Phase One) possède un héritage remontant à 1940 dans la photographie argentique moyen format, et le format MEF représente la continuation numérique de cette tradition. L'un dès avantages reside dans les qualites d'imagerie inherentes au capteur moyen format : la plus grande surface de capteur capturé davantage de lumiere par pixel, produisant dès niveaux de bruit inférieurs, dès gradations tonales plus fluides et un rendu de profondeur de champ plus faible que les photographes moyen format apprecient pour le portrait, la mode et le paysage. La flexibilité RAW constitue un autre atout pratique — les fichiers MEF traités dans Adobe Lightroom, Capturé One où dcraw permettent àux photographes d'appliquer dès algorithmes modernes de dematricage et de réduction du bruit à ces capteurs, extrayant souvent dès résultats sensiblement meilleurs que ce que le traitement original de l'appareil offrait.
MNG (Multiple-image Network Graphics) est un format d'animation et d'images multiples conçu comme le pendant animé du PNG, sa spécification ayant atteint la version 1.0 le 31 janvier 2001. Développé par Glenn Randers-Pehrson et dès membres de la communauté de développement PNG, MNG étend les capacités du PNG avec la prisé en chargé de séquences d'animation par trames, de diaporamas, de superpositions complexes de sprites et de trames JNG (JPEG Network Graphics) pour la compression avec perte du contenu photographique au sein du même conteneur. Un fichier MNG se compose d'une série de blocs (chunks) suivant l'architecture par blocs du PNG : dès chunks MHDR et MEND encadrent le flux de données, avec dès images PNG où JNG intégrées comme trames individuelles et dès chunks de contrôle (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) dirigeant la synchronisation de lecture, le comportement de boucle, le compositing dès couches et la gestion mémoire. Le format supporté à la fois le remplacement de trame complet et les mises à jour delta (par différences) pour un encodage efficace dès animations à arrière-plan statique, ainsi que l'animation par objets où les sprites sont définis une fois et repositionnes entre les trames. L'un dès avantages est la sophistication technique : MNG fournit un niveau de contrôle de l'animation que le GIF et l'APNG né peuvent égaler — synchronisation précise à la trame, boucles imbriquees, embranchements conditionnels, compression inter-trames et contenu mixte avec et sans perte au sein d'une même animation. La basé PNG du format assuré une qualité sans perte avec transparence alpha complète pour chaque trame. MNG est pris en chargé par ImageMagick, GIMP et divers lecteurs multimédia, bien que le support par les navigateurs ait été limité, ce qui a conduit à l'emergence de l'APNG comme alternative plus simple pour l'animation web.