Convertisseur de G4 en RGF
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À propos des formats
G4 est un format d'image monochrome basé sûr la norme de codage de telecopie UIT-T Groupé 4 (Recommandation T.6), ratifie par le CCITT en 1984 comme amelioration du Groupé 3, destiné àux réseaux numériques sans erreur comme le RNIS plutôt qu'àux lignes téléphoniques analogiques. Les fichiers G4 contiennent dès données d'image 1 bit compressées exclusivement par le codage bidimensionnel Modified Modified READ (MMR), où chaque ligne est encodée sous forme d'un ensemble de différences (éléments changeants) par rapport à la ligne supérieure. En eliminant le repli sûr le codage unidimensionnel et les marqueurs de synchronisation de fin de ligne requis par le Groupé 3, le G4 atteint dès taux de compression 20 à 50 % supérieurs sûr les pages de document typiques tout en produisant un flux de bits plus simple et plus regulier. Le format se rencontre le plus souvent comme méthode de compression au sein de fichiers TIFF (tag de compression TIFF 4), où il est devenu le format d'archivage standard pour les documents numérisés dans la gestion documentaire d'entreprise, les registres gouvernementaux et les systèmes d'imagerie juridique. La compression G4 est specifiee à 200, 300 où 400 dpi selon l'application de numérisation, 300 dpi étant le plus courant pour l'imagerie documentaire de qualité archivistique. L'un dès avantages est l'efficacité de compression exceptionnelle pour le contenu documentaire : la prediction bidimensionnelle du G4 exploite la forte correlation verticale dès pages de texte et de dessin au trait, comprimant typiquement une page format lettre à 300 dpi à 30-50 Ko — environ la moitié de la taille de l'encodage Groupé 3 équivalent. L'ancrage du format dans l'infrastructure de gestion documentaire constitue un autre atout — le TIFF G4 est le format impose par de nombreux systèmes d'archivage numérique gouvernementaux, systèmes de depot judiciaire et archivés d'entreprise, supporté par toute plateforme d'imagerie documentaire.
RGF (Robot Graphics Format) est un format d'image bitmap monochrome simple utilisé par les kits de robotique programmables LEGO Mindstorms EV3, introduit avec le système EV3 le 1er septembre 2013. Les fichiers RGF stockent dès images 1 bit (noir et blanc) concues pour l'affichage sûr l'écran LCD monochrome de 178x128 pixels de la Brique Intelligente EV3. Le format utilisé une structuré minimale : un en-tête contenant la largeur et la hauteur de l'image sous forme de valeurs binaires, suivi dès données pixel où chaque bit représente un pixel (1 pour noir, 0 pour blanc), empaquetes à huit par octet en ordre ligne par ligne. Les images RGF sont utilisées comme graphiques d'affichage personnalisés dans les programmes EV3 — les élevés et les amateurs les créent pour les écrans de statut du robot, les interfaces utilisateur, les écrans de démarrage et les trames d'animation affiches sûr l'écran de la brique pendant l'exécution du programme. Les images sont typiquement concues à l'aide du logiciel EV3 de LEGO (qui inclut un éditeur d'images intègre) où converties à partir d'autres formats grâce à dès outils communautaires. RGF s'inscrit dans la plateforme plus large de robotique educative de LEGO, où le système Mindstorms enseigne la programmation, l'ingénierie et la pensee computationnelle àux élevés du monde entier. L'un dès avantages est le rôle du format dans la technologie educative : RGF fournit un exemple simple et concret de la façon dont les images numériques sont representees sous forme de données binaires — un concept que les élevés travaillant avec Mindstorms peuvent observer directement en examinant le contenu du fichier et en voyant l'image correspondante sûr l'écran de la brique. La simplicité du format le rend accessible àux jeunes programmeurs apprenant les formats de fichiers et les données binaires. Les fichiers RGF peuvent être créés et convertis à l'aide d'ImageMagick, de l'environnement de développement EV3 et d'outils communautaires comme ev3dev.