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형식 정보
G4는 아날로그 전화선이 아닌 ISDN과 같은 오류 없는 디지털 네트워크에서 사용하기 위해 Group 3의 개선판으로 1984년 CCITT에 의해 비준된 ITU-T Group 4 팩시밀리 코딩 표준(권고안 T.6)에 기반한 단색 이미지 포맷입니다. G4 파일은 오직 2차원 Modified Modified READ(MMR) 코딩만을 사용하여 압축된 1비트 이미지 데이터를 포함하며, 각 스캔라인은 위의 라인에 대한 차이점(변경 요소)의 집합으로 인코딩됩니다. 1차원 코딩 폴백과 Group 3에서 요구하는 줄 끝 동기화 마커를 제거함으로써 G4는 일반적인 문서 페이지에서 20~50% 더 나은 압축률을 달성하면서도 더 단순하고 규칙적인 비트스트림을 생성합니다. 이 포맷은 TIFF 파일 내 압축 방식(TIFF 압축 태그 4)으로 가장 흔히 발견되며, 기업 문서 관리, 정부 기록, 법률 이미징 시스템에서 스캔 문서의 표준 아카이브 포맷이 되었습니다. G4 압축은 스캔 용도에 따라 200, 300, 400 dpi로 지정되며, 아카이브 품질 문서 이미징에는 300 dpi가 가장 일반적입니다. 문서 콘텐츠에 대한 뛰어난 압축 효율성이 장점입니다 — G4의 2차원 예측은 텍스트와 선화 페이지의 강한 수직 상관관계를 활용하여 300 dpi 레터 크기 페이지를 일반적으로 30~50 KB로 압축하며, 이는 동등한 Group 3 인코딩의 약 절반 크기입니다. 문서 관리 인프라에 깊이 뿌리내린 점도 또 다른 강점입니다 — G4 TIFF는 많은 정부 디지털 기록 시스템, 법원 서류 시스템, 기업 아카이브에서 의무 포맷으로 지정되어 있으며, 모든 기업 이미징 플랫폼에서 지원됩니다.
RGF(Robot Graphics Format)는 2013년 9월 1일 EV3 시스템과 함께 도입된 LEGO Mindstorms EV3 프로그래밍 가능 로봇 키트에서 사용하는 단순한 단색 비트맵 이미지 포맷입니다. RGF 파일은 EV3 인텔리전트 브릭의 178x128 픽셀 단색 LCD 화면에 표시하기 위해 설계된 1비트(흑백) 이미지를 저장합니다. 포맷은 이미지 너비와 높이를 바이너리 값으로 포함하는 헤더와, 각 비트가 하나의 픽셀을 나타내며(1은 검정, 0은 흰색) 행 우선 순서로 바이트당 8비트가 패킹된 픽셀 데이터로 구성된 최소한의 구조를 사용합니다. RGF 이미지는 EV3 프로그램에서 커스텀 디스플레이 그래픽으로 사용됩니다 — 학생과 취미가가 프로그램 실행 중 브릭 화면에 표시되는 로봇 상태 디스플레이, 사용자 인터페이스, 스플래시 화면, 애니메이션 프레임을 위해 만듭니다. 이미지는 일반적으로 LEGO의 EV3 소프트웨어(내장 이미지 편집기 포함)를 사용하여 디자인하거나 커뮤니티 도구를 사용하여 다른 포맷에서 변환합니다. RGF는 Mindstorms 시스템이 전 세계 학생들에게 프로그래밍, 공학, 계산적 사고를 가르치는 LEGO의 광범위한 교육 로봇 플랫폼에 속합니다. 교육 기술에서의 역할이 장점 중 하나입니다 — RGF는 디지털 이미지가 바이너리 데이터로 표현되는 방식의 단순하고 구체적인 예를 제공하며, Mindstorms로 작업하는 학생들이 파일 내용을 직접 검사하고 브릭 화면에서 해당 이미지를 확인함으로써 이 개념을 관찰할 수 있습니다. 포맷의 단순성은 파일 포맷과 바이너리 데이터를 배우는 어린 프로그래머도 쉽게 접근할 수 있게 합니다. RGF 파일은 ImageMagick, EV3 개발 환경, ev3dev와 같은 커뮤니티 도구로 생성하고 변환할 수 있습니다.