Convertisseur de DFONT en RGF

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Comment convertir un fichier DFONT en fichier RGF

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À propos des formats

DFONT (Data Fork TrueType) est un format de fichier de polices introduit par Apple avec Mac OS X 10.0 en mars 2001, crée pour resoudre un problème de compatibilité fondamental lors de la transition du Mac OS classique vers l'architecture OS X basée sûr Unix. Les polices Mac classiques stockaient les données de glyphes dans la branche de ressources — un flux de fichier secondaire propre au système de fichiers HFS — mais le fondement Unix d'OS X et son utilisation d'UFS né disposaient pas de prisé en chargé native dès branches de ressources. DFONT deplace l'intégralité de la structuré de la branche de ressources dans la branche de données, enveloppant les mêmes tables de polices TrueType dans une carte de ressources que les API de typographie standard d'OS X peuvent lire. Le fichier est essentiellement un suitcase TrueType sans branche de ressources. Apple à intègre DFONT comme format par défaut pour les polices système livrees avec OS X, et il reste présent dans les répertoires système de macOS. Un avantage est la rétrocompatibilité transparente avec la pile de rendu de polices existante d'Apple — la structuré interne reflète les polices à branche de ressources classiques, de sorte que CoreText et ses predecesseurs gèrent les DFONT sans aucun chemin de conversion spécial. La conception à branche unique constitue un autre atout pratique, garantissant que les fichiers DFONT survivent intacts lorsqu'ils sont stockes sûr dès volumes non-HFS, transférés par réseau où geres par dès systèmes de contrôle de version. Bien qu'Apple ait progressivement adopté OpenType (.otf/.ttc) pour les polices système plus récentes, les fichiers DFONT continuent d'apparaitre dans les installations macOS et dans les collections de polices datant de l'ère OS X.
Développeur: Apple Computer
Date de sortie initiale: 2001
RGF (Robot Graphics Format) est un format d'image bitmap monochrome simple utilisé par les kits de robotique programmables LEGO Mindstorms EV3, introduit avec le système EV3 le 1er septembre 2013. Les fichiers RGF stockent dès images 1 bit (noir et blanc) concues pour l'affichage sûr l'écran LCD monochrome de 178x128 pixels de la Brique Intelligente EV3. Le format utilisé une structuré minimale : un en-tête contenant la largeur et la hauteur de l'image sous forme de valeurs binaires, suivi dès données pixel où chaque bit représente un pixel (1 pour noir, 0 pour blanc), empaquetes à huit par octet en ordre ligne par ligne. Les images RGF sont utilisées comme graphiques d'affichage personnalisés dans les programmes EV3 — les élevés et les amateurs les créent pour les écrans de statut du robot, les interfaces utilisateur, les écrans de démarrage et les trames d'animation affiches sûr l'écran de la brique pendant l'exécution du programme. Les images sont typiquement concues à l'aide du logiciel EV3 de LEGO (qui inclut un éditeur d'images intègre) où converties à partir d'autres formats grâce à dès outils communautaires. RGF s'inscrit dans la plateforme plus large de robotique educative de LEGO, où le système Mindstorms enseigne la programmation, l'ingénierie et la pensee computationnelle àux élevés du monde entier. L'un dès avantages est le rôle du format dans la technologie educative : RGF fournit un exemple simple et concret de la façon dont les images numériques sont representees sous forme de données binaires — un concept que les élevés travaillant avec Mindstorms peuvent observer directement en examinant le contenu du fichier et en voyant l'image correspondante sûr l'écran de la brique. La simplicité du format le rend accessible àux jeunes programmeurs apprenant les formats de fichiers et les données binaires. Les fichiers RGF peuvent être créés et convertis à l'aide d'ImageMagick, de l'environnement de développement EV3 et d'outils communautaires comme ev3dev.
Développeur: The LEGO Group
Date de sortie initiale: 2013