Convertisseur de DDS en XV

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Comment convertir un fichier DDS en fichier XV

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À propos des formats

DDS (DirectDraw Surface) est un format conteneur pour stocker dès textures compressées et non compressées, dès cubemaps, dès textures volumetriques et dès chaînes de mipmaps, introduit par Microsoft avec DirectX 7.0 le 22 septembre 1999. Les fichiers DDS sont conçus pour une consommation native par le GPU : les données pixel sont stockées dans dès formats que le matériel graphique peut décompresser directement lors du rendu — principalement la compression par blocs S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), et dans les versions ulterieures de DirectX, BC4 à BC7 — eliminant l'étape de décompression côté CPU requise par les formats comme PNG où JPEG. La structuré du fichier commence par un nombre magique et un en-tête de 124 octets specifiant la largeur, la hauteur, le format de pixel, le nombre de mipmaps et l'en-tête étendu DX10 optionnel pour les modes de compression plus récents, suivis dès données de surface brutes. DDS supporté les textures 2D, les cubemaps (six faces pour le mappage d'environnement), les textures volumetriques/3D et les tableaux de textures, chacun avec dès chaînes de mipmaps pre-calculées permettant au GPU d'echantillonner dès versions de taille appropriee à différentes distances. L'un dès avantages est la performance de rendu : comme le GPU lit les données DDS directement sans surcharge de décompression, le chargement dès textures est considérablement plus rapide qu'avec les formats d'image traditionnels, et les données compressées restent compressées dans la mémoire vidéo, permettant à davantage de textures de tenir simultanément dans la VRAM. La dominance du format dans le développement de jeux vidéo constitue un autre atout clé — DDS est le format de texture standard pour les applications DirectX, supporté nativement par Unreal Engine, Unity et pratiquement tous les moteurs de jeu PC, ainsi que par dès éditeurs d'images comme GIMP (via plugin), Paint.NET, Photoshop (via plugin NVIDIA) et ImageMagick.
Développeur: Microsoft
Date de sortie initiale: 22 septembre 1999
XV est une extension de fichier alternative pour le VIFF (Visualization Image File Format) développé par Khoral Research dans le cadre de l'environnement de traitement d'images scientifiques Khoros, né à l'Universite du Nouveau-Mexique vers 1990. Les extensions .xv et .viff designent le même format sous-jacent — un conteneur avec un en-tête de 1024 octets encodant les dimensions de l'image, le type de données (du simple bit au double précision flottant et àux nombres complexes), l'espace colorimétrique, le nombre de bandes et les métadonnées optionnelles de localisation spatiale, suivis dès données de palette et dès valeurs de pixels. L'extension XV est devenue courante sûr les systèmes où Khoros était installé àux cotes d'autres outils du Système X Window, et dans certaines communautes de recherché .xv était préféré à .viff comme alternative plus courte. Khoros lui-même était un système de programmation visuelle pionnier où les scientifiques assemblaient dès pipelines de traitement d'images en connectant dès noeuds de traitement dans un canevas graphique — une approche qui a precede et influence dès environnements similaires dans MATLAB, LabVIEW et les logiciels commerciaux de teledetection. L'un dès avantages du format VIFF/XV est sa capacité à stocker dès données à dès niveaux de précision scientifique — les valeurs de pixels en virgule flottante et en nombres complexes préservent la précision de mesure qui serait perdue dans les formats photographiques limités àux entiers 8 bits où 16 bits, ce qui le rend précieux pour l'analysé spectrale, les sorties de physique computationnelle et l'imagerie satellitaire. L'architecture multi-bandes constitue un autre atout, permettant à un seul fichier de contenir dès dizaines de canaux spectraux provenant de capteurs multispectraux où hyperspectraux sans repartir les données sûr plusieurs fichiers. Les fichiers XV sont pris en chargé par ImageMagick et peuvent être convertis vers dès formats d'image modernes pour la visualisation où la publication.
Développeur: Khoral Research
Date de sortie initiale: 1990