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Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca la tasa de bits constante para la pista de audio. Al dejar esta configuración en "Auto", se elegirá automáticamente una tasa de bits para lograr una calidad decente basada en la fuente de audio.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).

vox

VOX es un formato de audio sin cabecera construido alrededor de la codificación Dialogic ADPCM, ampliamente adoptado en telefonía, sistemas de respuesta de voz interactiva (IVR) y plataformas de buzon de voz desde la decada de 1980. Cada muestra de audio se comprime en 4 bits usando un algoritmo desarrollado por Oki Electric e implementado en hardware en las tarjetas de interfaz telefónica de Dialogic Corporation. Los archivos VOX típicamente usan una frecuencia de muestreo de 6000 u 8000 Hz, produciendo grabaciones extremadamente compactas optimizadas para la inteligibilidad del habla en lugar de la fidelidad musical. Dado qué el formato no tiene cabecera, el software de reproducción debe conocer de antemano la frecuencia de muestreo y los parámetros de codificación — un compromiso qué reduce la sobrecarga pero demanda una gestión cuidadosa de archivos. La ventaja principal de VOX es la eficiencia de almacenamiento: una grabación de voz de un minuto a 8 kHz ocupa aproximadamente 240 KB, haciéndolo práctico para sistemas qué almacenan miles de indicaciones. El ADPCM de Dialogic cumple con el estándar ITU-T G.726, asegurando la interoperabilidad entre equipos de telefonía de diferentes fabricantes. Incluso mientras los centros de llamadas modernos migran a sistemas basados en IP con códecs como Opus), vastas bibliotecas de grabaciones VOX persisten en implementaciones IVR heredadas y archivos de cumplimiento normativo a nivel mundial.
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wma

WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.
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Cómo convertir de VOX a WMA

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Sobre los formatos

VOX es un formato de audio sin cabecera construido alrededor de la codificación Dialogic ADPCM, ampliamente adoptado en telefonía, sistemas de respuesta de voz interactiva (IVR) y plataformas de buzon de voz desde la decada de 1980. Cada muestra de audio se comprime en 4 bits usando un algoritmo desarrollado por Oki Electric e implementado en hardware en las tarjetas de interfaz telefónica de Dialogic Corporation. Los archivos VOX típicamente usan una frecuencia de muestreo de 6000 u 8000 Hz, produciendo grabaciones extremadamente compactas optimizadas para la inteligibilidad del habla en lugar de la fidelidad musical. Dado qué el formato no tiene cabecera, el software de reproducción debe conocer de antemano la frecuencia de muestreo y los parámetros de codificación — un compromiso qué reduce la sobrecarga pero demanda una gestión cuidadosa de archivos. La ventaja principal de VOX es la eficiencia de almacenamiento: una grabación de voz de un minuto a 8 kHz ocupa aproximadamente 240 KB, haciéndolo práctico para sistemas qué almacenan miles de indicaciones. El ADPCM de Dialogic cumple con el estándar ITU-T G.726, asegurando la interoperabilidad entre equipos de telefonía de diferentes fabricantes. Incluso mientras los centros de llamadas modernos migran a sistemas basados en IP con códecs como Opus), vastas bibliotecas de grabaciones VOX persisten en implementaciones IVR heredadas y archivos de cumplimiento normativo a nivel mundial.
Desarrollador: Dialogic Corporation
Lanzamiento inicial: 1983
WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.
Desarrollador: Microsoft Corporation
Lanzamiento inicial: 1999

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